Rekordverdächtige Call of Duty-Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spieleentwicklung
Call of Duty-Spiele haben Branchenrekorde gebrochen und die Entwicklungsbudgets belaufen sich auf unglaubliche 700 Millionen US-Dollar. Diese Zahl, die für Black Ops Cold War bekannt gegeben wurde, übertrifft sogar das riesige Budget von Star Citizen. Die steigenden Kosten für die Entwicklung von AAA-Spielen werden durch diese Zahlen deutlich.
Die jüngsten Enthüllungen von Activision zeigen, dass drei Call of Duty-Titel Budgets zwischen 450 und 700 Millionen US-Dollar hatten. Dies stellen die höchsten Entwicklungskosten dar, die jemals für das Franchise verzeichnet wurden, wobei Black Ops Cold War an der Spitze steht.
Die Entwicklung von Videospielen ist ein komplexes und ressourcenintensives Unterfangen. Die Entwicklung dauert oft Jahre und erfordert erhebliche finanzielle und personelle Ressourcen. Während Indie-Spiele häufig kleinere Budgets nutzen, die oft über Crowdfunding-Plattformen wie Kickstarter gesichert werden, funktioniert die AAA-Landschaft in einem völlig anderen Maßstab. Die Budgets für Blockbuster-Spiele sind stetig gestiegen und stellen die Kosten für Titel, die einst als außergewöhnlich teuer galten, in den Schatten. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und The Last of Us Part 2 sind Beispiele für High-Budget-Produktionen, doch sie verblassen im Vergleich zu den neu enthüllte Call of Duty-Figuren.
Wie von Game File berichtet, gab Patrick Kelly, der kreative Leiter der Call of Duty-Franchise von Activision, am 23. Dezember vor einem kalifornischen Gericht bekannt, in dem er die Budgets für Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Black Ops Cold War stellt mit über 700 Millionen US-Dollar das teuerste Videospiel dar, das jemals entwickelt wurde, und übertrifft sogar die 644 Millionen US-Dollar von Star Citizen. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War im Gegensatz zur elfjährigen Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen von einem einzigen Unternehmen stammte.
Das potenzielle Budget für zukünftige Teile wie Black Ops 6 ist ein faszinierender Spekulationspunkt. Der Aufwärtstrend bei den Entwicklungskosten ist unbestreitbar. Beispielsweise kostete die bahnbrechende Veröffentlichung von FINAL FANTASY VII aus dem Jahr 1997 mit seiner revolutionären Grafik und Technologie 40 Millionen US-Dollar – damals eine beachtliche Summe, aber im Vergleich zu den heutigen AAA-Budgets winzig. Die jüngsten Enthüllungen von Activision sind ein starker Beweis für den ständig wachsenden finanziellen Druck in der Videospielbranche.