記録破りのコール オブ デューティ予算: AAA ゲーム開発の高騰するコストを振り返る
コール オブ デューティ ゲームは業界の記録を打ち破り、開発予算は 7 億ドルという驚異的な額に達しました。 Black Ops Cold Warで明らかになったこの数字は、Star Citizenの膨大な予算をも上回っています。 AAA ゲーム開発のコストが増大していることは、これらの数字によって明らかに強調されています。
Activision の最近の開示により、Call of Duty タイトルの 3 つが 4 億 5,000 万ドルから 7 億ドルの範囲の予算を誇っていたことが明らかになりました。 これは、Black Ops Cold War が群を抜き、このシリーズ史上最高の開発費を記録しています。
ビデオ ゲームの作成は複雑でリソースを大量に消費する作業です。開発は数年に及ぶことが多く、多大な資金と人材が必要となります。インディー ゲームは、Kickstarter などのクラウドファンディング プラットフォームを通じて確保された、より少ない予算を利用することがよくありますが、AAA の状況は大きく異なる規模で運営されています。 大作ゲームの予算は着実に増加しており、かつては非常に高価だと考えられていたタイトルのコストが小さく見えてきました。 レッド デッド リデンプション 2、サイバーパンク 2077、ザ ラスト オブ アス パート 2 などのゲームは高予算作品の例ですが、新たに公開されたコール オブ デューティのフィギュア。
Game File の報道によると、Activision の Call of Duty シリーズのクリエイティブ責任者であるパトリック ケリー氏が、12 月 23 日のカリフォルニア州裁判所で Black Ops 3、Modern Warfare の予算を申請したことを明らかにしました。 』(2019)、『&&&』ブラックオプス コールドウォー。 7 億ドルを超える Black Ops Cold War は、これまでに開発されたビデオ ゲームの中で最も高価であり、Star Citizen の 6 億 4,400 万ドルをも上回ります。 Star Citizen の 11 年間にわたるクラウドファンディング キャンペーンとは異なり、Black Ops Cold War の資金提供が単一の企業から行われたことを考えると、これは特に注目に値します。
Black Ops 6 などの将来の分割払いの潜在的な予算は、興味深い推測のポイントです。 開発コストの上昇傾向は否定できません。 たとえば、革新的なグラフィックスとテクノロジーを備えた 1997 年の画期的なリリースである FINAL FANTASY VII の費用は 4,000 万ドルで、当時としてはかなりの金額でしたが、今日の AAA の予算と比較すると微々たるものです。 Activision の最近の開示は、ビデオ ゲーム業界内で財務圧力が増大し続けていることを示す強力な証拠となります。