Registro de presupuestos de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo del juego AAA
Los juegos de Call of Duty han destrozado registros de la industria, con presupuestos de desarrollo que alcanzan los asombrosos $ 700 millones. Esta figura, revelada para Black Ops Fría War , supera incluso el presupuesto masivo de Star Citizen . Los costos crecientes del desarrollo del juego AAA están claramente resaltados por estas figuras.
Las divulgaciones recientes de Activision revelan que tres títulos de Call of Duty se jactaban de presupuestos que oscilaban entre $ 450 millones y $ 700 millones. Estos representan los costos de desarrollo más altos jamás registrados para la franquicia, con Black Ops Fría Guerra liderando el paquete.
La creación de videojuegos es una empresa compleja e intensiva en recursos. El desarrollo a menudo abarca años, exigiendo importantes recursos financieros y humanos. Si bien los juegos independientes con frecuencia utilizan presupuestos más pequeños, a menudo asegurados a través de plataformas de crowdfunding como Kickstarter, el paisaje AAA opera a una escala muy diferente. Los presupuestos de juegos de Blockbuster han aumentado constantemente, eclipsando los costos de los títulos que una vez se consideran excepcionalmente caros. Juegos como Red Dead Redemption 2 , cyberpunk 2077 , y el último de nosotros Parte 2 son ejemplos de producciones de alto presupuesto, pero palidecen en comparación con el Figuras de Call of Duty recientemente reveladas.
según lo informado por el archivo de juego, el jefe creativo de Activision para la franquicia Call of Duty, Patrick Kelly, revelada en un tribunal de California del 23 de diciembre que presenta los presupuestos para Black Ops 3 , Modern Warfare (2019), y Black Ops Fría War . Black Ops Fría War , superior a $ 700 millones, representa el videojuego más caro jamás desarrollado, superando incluso Star Citizen 'S $ 644 millones. Esto es particularmente notable considerando Black Ops Fría War 'La financiación provino de una sola empresa, a diferencia de Star Citizen ' S Once años de campaña de crowdfunding.
El presupuesto potencial para futuras entregas, como Black Ops 6 , es un punto de especulación fascinante. La tendencia al alza en los costos de desarrollo es innegable. Por ejemplo, el lanzamiento innovador de 1997 de FINAL FANTASY VII , con sus gráficos y tecnología revolucionarios, cuesta $ 40 millones, una suma sustancial en ese momento, pero minúscula en comparación con los presupuestos AAA de hoy. Las revelaciones recientes de Activision sirven como evidencia poderosa de las presiones financieras cada vez mayores dentro de la industria de los videojuegos.