破纪录的使命召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上涨
召唤召唤游戏的行业记录破碎了,开发预算达到了惊人的7亿美元。 对于 black ops冷战,这个数字甚至超过了 star cilesen 的巨大预算。 这些数字显然强调了AAA游戏开发的不断升级成本。
最近的披露表明,三个使命召唤标题的预算从4.5亿美元到7亿美元不等。 这些代表了该特许经营记录的最高开发成本,Black ops冷战创建视频游戏是一项复杂且资源密集的工作。发展通常跨越多年,要求大量的财务和人力资源。尽管独立游戏经常利用较小的预算,这些预算通常是通过Kickstarter等众筹平台获得的,但AAA景观的运作方式却大不相同。 轰动一时的游戏预算稳步增长,使曾经被认为异常昂贵的头衔成本相形见war。 诸如诸如红色死亡救赎2
,的最后一个第2部分 [Activision召唤特许经营权的创意负责人Patrick Kelly在Game File报道的中,在12月23日的加利福尼亚州法院为(2019年), Black Ops冷战。 ,代表了有史以来开发的最昂贵的视频游戏,甚至超过
的6.44亿新元。考虑到的资金来自一家公司,这是特别值得注意的,与的十一年众筹活动不同,这是一家单一公司。 未来分期付款的潜在预算,例如 black ops 6 ,是一个令人着迷的投机点。 发展成本的上升趋势是不可否认的。 例如,的开创性1997年发行,其革命性的图形和技术的发行费用为4000万美元,这是当时的大量资金,但与今天的AAA预算相比,很小。 Activision最近的披露是视频游戏行业中不断增加的财务压力的有力证据。