Дом Новости Согласие просуществовало недолго, но не самое недолговечное

Согласие просуществовало недолго, но не самое недолговечное

by Zoey Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord от Firewalk Studios: недолговечный геройский шутер

Concord, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, внезапно закончился всего через две недели после запуска. Неспособность игры оправдать ожидания привела к отключению ее серверов 6 сентября 2024 года, о чем сообщил директор игры Райан Эллис в блоге PlayStation. Несмотря на некоторые положительные отзывы игроков по определенным аспектам, в целом запуск не соответствовал целям студии. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store получили автоматический возврат средств; Для возврата физических копий необходимо обратиться к продавцу.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedВысокие ожидания, печальные результаты

Закрытие является значительной неудачей, учитывая приобретение Sony Firewalk Studios на основе их предполагаемого потенциала и амбициозных планов после запуска. Они включали запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, но этот план в конечном итоге был сорван из-за плохой производительности игры. Было выпущено всего три кат-сцены — две из бета-версии и одна незадолго до объявления о закрытии игры.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedПочему «Конкорд» провалился?

Борьба Конкорда началась рано. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, интерес игроков оставался крайне низким, достигнув максимума всего в 697 одновременных игроков. Аналитик Дэниел Ахмад указывает на несколько факторов: отсутствие инноваций, скучный дизайн персонажей и высокую цену (40 долларов США) по сравнению с конкурентами бесплатных игр, такими как Apex Legends и Valorant . Отсутствие значимого маркетинга еще больше препятствовало его успеху.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedБудущее согласия?

Хотя Эллис заявил, что Firewalk Studios будет изучать будущие варианты, путь вперед остается неясным. Хотя можно рассмотреть возможность создания бесплатной модели, первостепенное значение имеет решение основных проблем — скучного дизайна персонажей и скучного игрового процесса. Полный пересмотр, подобный успешному возрождению Final Fantasy XIV, возможно, понадобится, чтобы вдохнуть новую жизнь в проект. Обзор Game8 56/100 подчеркнул неудачный контраст между визуальной привлекательностью Concord и его тусклым игровым процессом. Наш полный обзор доступен для получения более подробной информации.

Последние статьи Более+
  • 11 2025-09
    Oceanhorn: Chronos Dungeon выходит на iOS и Android

    Oceanhorn: Chronos Dungeon теперь доступен на мобильных Ожидание закончено — Oceanhorn: Chronos Dungeon больше не эксклюзив для Apple Arcade и вышел на iOS и Android. Этот стильный данж-кроулер в ретро-стиле сочетает классическую RPG-механику с ди

  • 11 2025-09
    Финал второго сезона "The Last of Us" собрал 3,7 млн зрителей в США, HBO фиксирует рост

    HBO празднует высокие показатели просмотров второго сезона «The Last of Us», объявив, что сериал достиг совокупной глобальной аудитории свыше 90 миллионов зрителей с момента завершения первого сезона.Финал второго сезона собрал 3,7 миллиона зрителей

  • 10 2025-09
    Meow Hunter: Пиксельная рогалик-драка

    Многие игры возрождают ностальгическое очарование с помощью пиксельной графики. Самый свежий пример — Meow Hunter, динамичная side-scrolling RPG, которая теперь доступна на Android. Игроки отправляются в межгалактическую охоту за головами вместе с оч