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Concord duró poco, pero no fue el más breve

by Zoey Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord de Firewalk Studios: un shooter de héroes de corta duración

Concord, el shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. El hecho de que el juego no cumpliera con las expectativas provocó el cierre de sus servidores el 6 de septiembre de 2024, como anunció el director del juego Ryan Ellis en el blog de PlayStation. A pesar de algunos comentarios positivos de los jugadores sobre ciertos aspectos, el lanzamiento general no cumplió con los objetivos del estudio. Las compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store recibieron reembolsos automáticos; Las copias físicas requieren comunicarse con el minorista para realizar devoluciones.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAltas expectativas, resultados pésimos

El cierre es un revés importante, considerando la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony en función de su potencial percibido y los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento. Estos incluyeron el lanzamiento de la primera temporada en octubre y escenas semanales, un plan que finalmente se vio frustrado por el bajo rendimiento del juego. Solo se publicaron tres escenas: dos de la versión beta y una poco antes del anuncio del cierre.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived¿Por qué fracasó Concord?

Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, el interés de los jugadores se mantuvo extremadamente bajo, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. El analista Daniel Ahmad señala varios factores: falta de innovación, diseños de personajes poco inspirados y un precio elevado (40 dólares) en comparación con competidores gratuitos como Apex Legends y Valorant . La ausencia de un marketing significativo obstaculizó aún más su éxito.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived¿Un futuro para Concord?

Si bien Ellis afirmó que Firewalk Studios explorará opciones futuras, el camino a seguir sigue sin estar claro. Si bien se podría considerar un modelo de juego gratuito, es primordial abordar los problemas centrales (diseños de personajes insulsos y jugabilidad sin inspiración). Podría ser necesaria una revisión completa, similar a la exitosa reactivación de Final Fantasy XIV, para darle nueva vida al proyecto. La revisión 56/100 de Game8 destacó el desafortunado contraste entre el atractivo visual de Concord y su mediocre jugabilidad. Nuestra revisión completa está disponible para más detalles.

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