Firewalk Studios의 Concord: 단명한 히어로 슈팅 게임
Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임인 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis가 PlayStation 블로그를 통해 발표한 바와 같이 게임이 기대치를 충족하지 못하여 2024년 9월 6일에 서버가 종료되었습니다. 특정 측면에 대한 긍정적인 플레이어 피드백에도 불구하고 전반적인 출시는 스튜디오의 목표에 미치지 못했습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매를 하면 자동으로 환불됩니다. 실제 사본을 반품하려면 판매점에 문의해야 합니다.
높은 기대, 비참한 결과
소니가 인지된 잠재력과 야심 찬 출시 후 계획을 바탕으로 Firewalk Studios를 인수한 점을 고려하면 이번 폐쇄는 상당한 차질입니다. 여기에는 10월의 첫 번째 시즌 출시와 주간 컷신이 포함되어 있었는데, 이 계획은 결국 게임 성능 저하로 인해 좌절되었습니다. 베타 버전에서 2개, 종료 발표 직전에 1개, 총 3개의 컷신만 공개되었습니다.
콩코드는 왜 실패했나요?
콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작되었습니다. 8년의 개발 주기에도 불구하고 플레이어의 관심은 매우 낮았으며 최대 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 Apex Legends 및 Valorant와 같은 무료 플레이 경쟁업체에 비해 혁신이 부족하고, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 높은 가격대(40달러) 등 여러 요인을 지적합니다. . 대대적인 마케팅 부재로 인해 성공이 더욱 저해되었습니다.
콩코드의 미래는?
Ellis는 Firewalk Studios가 향후 옵션을 모색할 것이라고 밝혔지만 앞으로 나아갈 방향은 여전히 불분명합니다. 무료 플레이 모델을 고려할 수도 있지만, 단조로운 캐릭터 디자인과 영감이 없는 게임플레이 등 핵심 문제를 해결하는 것이 가장 중요합니다. 프로젝트에 새로운 활력을 불어넣기 위해서는 파이널판타지14의 성공적인 부활과 마찬가지로 전면적인 점검이 필요할 수도 있습니다. Game8의 56/100 리뷰는 Concord의 시각적 매력과 부진한 게임 플레이 사이의 불행한 대조를 강조했습니다. 자세한 내용은 전체 리뷰를 참조하세요.