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Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta

by Zoey Jan 17,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord da Firewalk Studios: um jogo de tiro com heróis de curta duração

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim abrupto apenas duas semanas após seu lançamento. O fracasso do jogo em atender às expectativas levou ao desligamento de seus servidores em 6 de setembro de 2024, conforme anunciado pelo Diretor do Jogo Ryan Ellis no PlayStation Blog. Apesar de algum feedback positivo dos jogadores sobre certos aspectos, o lançamento geral ficou aquém dos objetivos do estúdio. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store receberam reembolsos automáticos; cópias físicas exigem contato com o varejista para devoluções.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedAltas expectativas, resultados desanimadores

O fechamento é um revés significativo, considerando a aquisição da Firewalk Studios pela Sony com base em seu potencial percebido e nos ambiciosos planos pós-lançamento. Isso incluiu o lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, um plano que acabou sendo frustrado pelo fraco desempenho do jogo. Apenas três cenas foram lançadas – duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio do encerramento.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPor que o Concord falhou?

As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o interesse dos jogadores permaneceu extremamente baixo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores: falta de inovação, designs de personagens pouco inspirados e um preço alto (US$ 40) em comparação com concorrentes gratuitos como Apex Legends e Valorant . A ausência de marketing significativo prejudicou ainda mais seu sucesso.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUm futuro para a concórdia?

Embora Ellis tenha afirmado que o Firewalk Studios explorará opções futuras, o caminho a seguir permanece incerto. Embora um modelo free-to-play possa ser considerado, abordar as questões centrais – designs de personagens insípidos e jogabilidade pouco inspirada – é fundamental. Uma revisão completa, semelhante ao renascimento bem-sucedido de Final Fantasy XIV, pode ser necessária para dar nova vida ao projeto. A análise 56/100 do Game8 destacou o infeliz contraste entre o apelo visual de Concord e sua jogabilidade sem brilho. Nossa análise completa está disponível para mais detalhes.

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