Издательский директор Larian Studios Майкл Даус недавно похвалил последнюю ролевую игру BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Его восторженные комментарии подчеркивают существенное отличие игры от предыдущих частей серии.
Dragon Age: The Veilguard заслужила высокую оценку от Larian Studios
Сосредоточенное видение: «Первая игра Dragon Age, которая действительно знает, какой она хочет быть»
Майкл Даус (@Cromwelp на X), ответственный за публикацию Baldur's Gate 3, поделился в Твиттере своим исключительно положительным опытом работы с Dragon Age: The Veilguard. Он признался, что играл в игру «в полной секретности», даже прибегая к тому, чтобы играть в нее, спрятавшись за своим Backpack - Wallet and Exchange в офисе!
Ключевой вывод Дауса? Страж Вейла обладает ясным и сфокусированным видением. В отличие от предыдущих частей, в которых иногда было трудно сбалансировать повествование и игровой процесс, Даус считал, что Veilguard успешно объединяет и то, и другое. Он сравнил этот опыт с «хорошо продуманным, основанным на персонажах сериалом Netflix» — кратким и увлекательным повествованием, в отличие от обширного и затянутого производства.
Даус также похвалил инновационную боевую систему, назвав ее блестящей смесью Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy — комбинацией «гениального гигамозга». Этот более динамичный подход, основанный на комбо, знаменует собой отход от более тактических боев в более ранних играх Dragon Age и более близко соответствует стилю серии Mass Effect от BioWare.
Даус подчеркнул превосходный темп игры The Veilguard, подчеркнув ее способность плавно переходить от сюжетных моментов к возможностям для экспериментов игрока. Этот сбалансированный подход представляет собой долгожданное изменение по сравнению с более традиционной структурой ролевых игр ее предшественников. Он похвалил продолжающееся присутствие BioWare в отрасли, которое он считает жизненно важным перед лицом «идиотской корпоративной жадности».
Самым поразительным наблюдением было утверждение Дауса о том, что The Veilguard — это «первая игра Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть». Хотя это может показаться критикой более ранних игр, Даус пояснил: «Я всегда буду парнем из [Dragon Age: Origins], и это не так». Он признает его отличие от оригинала, но ценит его особую индивидуальность и в конечном итоге заявляет: «Одним словом, это весело!»
Настоящее агентство игроков посредством глубокой настройки персонажа
Dragon Age: Система создания персонажей Veilguard, основанная на настраиваемом главном герое Руке, предлагает игрокам беспрецедентную свободу действий. По данным Xbox Wire, игроки имеют полный контроль над прошлым, способностями и моральными качествами своей Ладьи. Задача игрока: собрать отряд, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Тедасу.
Каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, способствует индивидуальному ролевому опыту. Классы включают Мага, Разбойника и Воина, каждый из которых имеет уникальную специализацию (например, Маг-Маг-Клинок). Даже дом Грача, Маяк, можно персонализировать, отражая путешествие персонажа.
Разработчик подчеркнул захватывающий характер создания персонажа, заявив: «Как и вы, Рук вспоминает свою историю до событий игры... В результате получается персонаж, который действительно ощущается как мой».
Это внимание к осмысленному выбору игроков, вероятно, способствовало положительной оценке Дауса. BioWare надеется, что The Veilguard выйдет 31 октября, и игроки разделят энтузиазм Дауса. В нашем обзоре, присвоив игре 90 баллов, мы высоко оценили ее приверженность жанру динамичных ролевых игр, подчеркнув более плавный и увлекательный игровой процесс по сравнению с ее предшественниками. Подробный обзор читайте в нашей полной статье.