Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近赞扬了 BioWare 的最新 RPG《龙腾世纪:面纱卫士》。 他热情的评论凸显了该游戏与该系列之前作品的显着不同。
《龙腾世纪:面纱守卫》获得 Larian Studios 的高度评价
聚焦愿景:“第一款真正知道自己想要什么的龙腾世纪游戏”
负责发行《博德之门 3》的 Michael Douse (@Cromwelp on X) 在 Twitter 上分享了他在《龙腾世纪:面纱卫士》中获得的极其积极的体验。 他承认自己“完全秘密”玩这个游戏,甚至在办公室Backpack - Wallet and Exchange后面玩!
Douse 的关键要点是什么?面纱卫士拥有清晰、专注的视野。与之前的作品有时难以平衡叙事和游戏玩法不同,杜斯认为《面纱守卫》成功地将两者结合在一起。他将这种体验比作“精心制作、以角色为导向的 Netflix 系列”——简洁而引人入胜的叙事,而不是庞大、冗长的制作。
Douse 还赞扬了创新的战斗系统,将其描述为《异度神剑》和《霍格沃茨遗产》的精彩融合——“超级大脑天才”的组合。这种节奏更快、连击驱动的方法标志着与早期《龙腾世纪》游戏中更具战术性的战斗的不同,使其与 BioWare 的《质量效应》系列的风格更加紧密地结合在一起。
Douse 强调了《面纱守卫》出色的节奏,强调其在叙事时刻和玩家实验机会之间无缝过渡的能力。 这种平衡的方法代表了与其前身更传统的角色扮演游戏结构相比的可喜变化。 他对 BioWare 持续的行业影响力表示赞扬,他认为面对“白痴企业的贪婪”至关重要。
最引人注目的观察是 Douse 的断言,《The Veilguard》是“第一款真正知道自己想要成为什么的龙腾世纪游戏”。虽然这看起来像是对早期游戏的批评,但 Douse 澄清道,“我将永远是《龙腾世纪:起源》的一员,而这不是那样。” 他承认它与原作的差异,但重视其独特的身份,并最终宣称,“总而言之,它很有趣!”
通过深度角色定制实现真正的玩家代理
龙腾世纪:面纱卫士的角色创建系统以可定制的车主角为中心,为玩家提供了前所未有的代理权。 根据 Xbox Wire 的说法,玩家可以对 Rook 的背景、能力和道德倾向进行广泛的控制。 玩家的任务:组建一支队伍,对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
从背景故事到战斗专业化,每一个选择都有助于打造个性化的角色扮演体验。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有独特的专长(如法术之刃法师)。 甚至车的家灯塔也可以个性化,反映角色的旅程。
一位开发者强调了角色创建的沉浸式本质,并表示:“正如你所做的那样,Rook 在游戏事件发生之前回忆了他们的历史......结果是一个真正感觉像我的角色。”
这种对有意义的玩家选择的关注可能有助于 Douse 的积极评价。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能够分享 Douse 的热情。 我们的评测给这款游戏打了 90 分,赞扬了它对快节奏动作角色扮演游戏类型的拥抱,强调了与前作相比更加流畅和引人入胜的游戏玩法。 有关详细评论,请参阅我们的全文。