El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Sus comentarios entusiastas resaltan la importante diferencia del juego con respecto a entregas anteriores de la serie.
Dragon Age: The Veilguard obtiene grandes elogios de Larian Studios
Una visión enfocada: "El primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser"
Michael Douse (@Cromwelp en X), responsable de la publicación de Baldur's Gate 3, compartió su experiencia abrumadoramente positiva con Dragon Age: The Veilguard en Twitter. Confesó haber jugado el juego "en completo secreto", ¡e incluso recurrió a jugarlo escondido detrás de su Backpack - Wallet and Exchange en la oficina!
¿La conclusión clave de Douse? El Veilguard posee una visión clara y enfocada. A diferencia de entregas anteriores que a veces luchaban por equilibrar la narrativa y la jugabilidad, Douse sintió que The Veilguard integra ambas con éxito. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix bien elaborada y basada en personajes": una narrativa concisa y atractiva, a diferencia de una producción extensa y prolongada.
Douse también elogió el innovador sistema de combate, describiéndolo como una brillante combinación de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy: una combinación de "giga-cerebro genio". Este enfoque de ritmo más rápido basado en combos marca una desviación del combate más táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, alineándolo más estrechamente con el estilo de la serie Mass Effect de BioWare.
Douse destacó el excelente ritmo de The Veilguard, enfatizando su capacidad para realizar una transición fluida entre momentos narrativos y oportunidades para que el jugador experimente. Este enfoque equilibrado representa un cambio bienvenido con respecto a la estructura de juego de rol más tradicional de sus predecesores. Sus elogios se extendieron a la continua presencia de BioWare en la industria, que considera vital frente a la "estúpida avaricia corporativa".
La observación más sorprendente fue la afirmación de Douse de que The Veilguard es "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto puede parecer una crítica a juegos anteriores, Douse aclaró: "Siempre seré un tipo [Dragon Age: Origins], y esto no es eso". Reconoce su diferencia con el original, pero valora su identidad distintiva y, en última instancia, declara: "¡En una palabra, es divertido!"
True Player Agency a través de una profunda personalización de personajes
Dragon Age: El sistema de creación de personajes de Veilguard, centrado en el protagonista personalizable de Rook, ofrece a los jugadores una agencia sin precedentes. Según Xbox Wire, los jugadores disfrutan de un amplio control sobre los antecedentes, las habilidades y el alineamiento moral de su Torre. La tarea del jugador: reunir un grupo para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
Cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, contribuye a una experiencia de juego de rol personalizada. Las clases incluyen mago, pícaro y guerrero, cada uno con especializaciones únicas (como el mago espadachín). Incluso la casa de la Torre, el Faro, se puede personalizar, reflejando el viaje del personaje.
Un desarrollador enfatizó la naturaleza inmersiva de la creación de personajes y afirmó: "Mientras lo haces, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego... El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".
Este enfoque en elecciones significativas de jugadores probablemente contribuyó a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento de The Veilguard el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión, que le otorgó al juego un 90, elogió su adopción del género RPG de acción de ritmo más rápido, destacando una jugabilidad más fluida y atractiva en comparación con sus predecesores. Para una revisión detallada, consulte nuestro artículo completo.