Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Ses commentaires enthousiastes soulignent l'écart significatif du jeu par rapport aux entrées précédentes de la série.
Dragon Age : The Veilguard reçoit les éloges de Larian Studios
Une vision ciblée : "Le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être"
Michael Douse (@Cromwelp sur X), responsable de la publication de Baldur's Gate 3, a partagé son expérience extrêmement positive avec Dragon Age : The Veilguard sur Twitter. Il a avoué avoir joué au jeu "en secret le plus total", allant même jusqu'à y jouer caché derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau !
Le point clé à retenir de Douse ? Le Veilguard possède une vision claire et ciblée. Contrairement aux précédents opus qui avaient parfois du mal à équilibrer narration et gameplay, Douse a estimé que The Veilguard intègre avec succès les deux. Il a comparé l'expérience à une « série Netflix bien conçue et axée sur les personnages » – un récit concis et engageant, contrairement à une production tentaculaire et interminable.
Douse a également fait l'éloge du système de combat innovant, le décrivant comme un brillant mélange de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy – une combinaison de « génie giga-cerveau ». Cette approche plus rapide et axée sur les combos marque une rupture avec le combat plus tactique des jeux Dragon Age précédents, en l'alignant plus étroitement sur le style de la série Mass Effect de BioWare.
Douse a souligné l'excellent rythme de The Veilguard, soulignant sa capacité à faire une transition transparente entre les moments narratifs et les opportunités d'expérimentation des joueurs. Cette approche équilibrée représente un changement bienvenu par rapport à la structure RPG plus traditionnelle de ses prédécesseurs. Ses éloges s'étendent à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qu'il considère comme vitale face à « la cupidité idiote des entreprises ».
L'observation la plus frappante a été l'affirmation de Douse selon laquelle The Veilguard est "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut être". Bien que cela puisse ressembler à une critique des jeux précédents, Douse a précisé : "Je serai toujours un gars de [Dragon Age : Origins], et ce n'est pas ça." Il reconnaît sa différence par rapport à l'original mais valorise son identité distincte et déclare finalement : « En un mot, c'est amusant ! »Une véritable agence de joueur grâce à une personnalisation approfondie des personnages
Dragon Age : Le système de création de personnage de Veilguard, centré autour du protagoniste personnalisable Rook, offre aux joueurs une liberté d'action sans précédent. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle étendu sur les antécédents, les capacités et l'alignement moral de leur Tour. La tâche du joueur : rassembler un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
Chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, contribue à une expérience de jeu de rôle personnalisée. Les classes incluent Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (comme le Spellblade Mage). Même la maison du Rook, le Phare, peut être personnalisée, reflétant le parcours du personnage.
Un développeur a souligné la nature immersive de la création de personnage, en déclarant : "Pendant que vous le faites, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu... Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Cette concentration sur les choix significatifs des joueurs a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse. Notre critique, attribuant au jeu un 90, a salué son adoption du genre action-RPG au rythme plus rapide, mettant en évidence un gameplay plus fluide et engageant par rapport à ses prédécesseurs. Pour un examen détaillé, consultez notre article complet.