Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。 彼の熱狂的なコメントは、このゲームがシリーズの以前の作品から大きく変わっていることを強調しています。
Dragon Age: The Veilguard がラリアン スタジオから高い評価を得る
焦点を絞ったビジョン: 「本当になりたいものを知っている最初のドラゴン エイジ ゲーム」
Baldur's Gate 3 の出版責任者である Michael Douse (@Cromwelp on X) が、Dragon Age: The Veilguard での圧倒的にポジティブな体験を Twitter で共有しました。 彼は「完全に秘密で」ゲームをプレイしたことを告白し、オフィスで自分の Backpack の後ろに隠してプレイしたことさえありました!
Douse の重要なポイントは何ですか?ヴェールガードは、明確で集中力のあるビジョンを持っています。物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したこれまでの作品とは異なり、Douse 氏は、The Veilguard は両方をうまく統合していると感じました。彼はこの体験を「よく練られた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」、つまり広大で延々と続く作品とは異なり、簡潔で魅力的な物語に喩えました。
Douse も革新的な戦闘システムを賞賛し、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合、つまり「巨大な頭脳の天才」の組み合わせであると説明しました。このペースの速いコンボ主導のアプローチは、初期の Dragon Age ゲームのより戦術的な戦闘からの脱却を示し、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルとより密接に一致しています。
Douse 氏は、The Veilguard の優れたペースを強調し、物語の瞬間とプレイヤーの実験の機会の間をシームレスに移行できる能力を強調しました。 このバランスの取れたアプローチは、前世代のより伝統的な RPG 構造からの歓迎すべき変化を表しています。 彼の賞賛は、BioWare が業界で存在し続けていることにも及び、それが「愚かな企業の強欲」に直面する上で不可欠であると彼は考えている
。最も印象的な観察は、The Veilguard が「何を求めているかを本当に理解している最初の Dragon Age ゲームである」という Douse の主張です。これは初期のゲームへの批判のように思えるかもしれないが、Douse 氏は「私はこれからもずっと [ドラゴン エイジ: オリジンズ] の人間であり続けるでしょう。そしてこれはそうではありません」と明言しました。 オリジナルとの違いを認めながらも、その独自性を大切にし、最終的には「一言で言えば面白い!」と断言する
キャラクターの深いカスタマイズによる真のプレイヤーエージェンシー
Dragon Age: The Veilguard のキャラクター作成システムは、カスタマイズ可能な Rook 主人公を中心に、プレイヤーに前例のない自由度を提供します。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、能力、道徳的一致を広範囲に制御することができます。 プレイヤーの任務: セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうためにパーティーを編成します。
バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がパーソナライズされたロールプレイング体験に貢献します。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに固有の専門分野 (スペルブレード メイジなど) があります。 ルークの家である灯台も、キャラクターの旅を反映してカスタマイズできます。
開発者は、キャラクター作成の没入型の性質を強調し、「あなたがそうするように、ルークはゲームの出来事の前に自分たちの歴史を回想します...その結果、本当に私のようなキャラクターが完成します。」
意味のある選手の選択に焦点を当てたことが、ドゥーズの肯定的な評価に貢献した可能性があります。 The Veilguard の 10 月 31 日のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有できることを望んでいます。 私たちのレビューでは、このゲームに 90 点を与え、ペースの速いアクション RPG ジャンルの採用を賞賛し、前作と比べてより流動的で魅力的なゲームプレイを強調しました。 詳細なレビューについては、記事全文をご覧ください。