
Краткое содержание
- ZeniMax Online внедряет новую сезонную систему для предоставления контента ESO.
- Названные сезоны будут добавлять сюжетные линии, предметы и подземелья каждые 3–6 месяцев.
- Это изменение призвано обеспечить более разнообразный контент и более частые обновления.
Отходя от устоявшейся ежегодной модели выпуска DLC-глав, ZeniMax Online объявила о новой сезонной системе для предоставления нового контента игрокам The Elder Scrolls Online. Начиная с 2017 года, игра получала крупное ежегодное DLC-расширение, дополняемое дополнительными самостоятельными релизами и обновлениями подземелий, локаций и других функций.
Игра, впервые выпущенная в 2014 году, изначально получила смешанные отзывы. Студия устранила эти проблемы благодаря масштабному пересмотру, решив многие критические замечания и в конечном итоге повысив репутацию и продажи игры. По мере того как The Elder Scrolls Online отмечает свое десятилетие, ZeniMax, по-видимому, готова вновь определить подход к расширению мира Тамриэля.
Новая модель, раскрытая в ежегодном письме директора студии Мэтта Фирора сообществу, будет включать названные сезоны продолжительностью три или шесть месяцев. Эти полугодичные выпуски объединят новый контент The Elder Scrolls Online, включая сюжетные арки, внутриигровые события, предметы и подземелья. По словам Фирора, такой подход позволит команде «сосредоточиться на большем разнообразии контента, распределенного в течение года». Обновления, исправления и новые системы также могут внедряться более динамично, поскольку разработка переходит к модульной структуре, где контент выпускается по готовности. Кроме того, сообщение команды The Elder Scrolls Online в Twitter уточнило, что эта модель будет создавать постоянные квесты, истории и локации — в отличие от временного контента, часто встречающегося в других играх с сезонными обновлениями.
Новая модель будет предоставлять контент The Elder Scrolls Online более часто
В целом, разработчик стремится отойти от традиционного цикла выпуска контента и создать пространство для экспериментов, а также выделить ресурсы для решения обширного списка желаемых улучшений производительности, баланса игры и помощи игрокам. Игроки также могут ожидать появления нового контента в существующих регионах, поскольку новые территории будут вводиться меньшими порциями по сравнению с ежегодной моделью глав. Другие запланированные обновления включают новый раунд улучшений текстур и графики The Elder Scrolls Online, переработку пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также доработки карт, интерфейса и систем обучения.
ЗакрытьЭто стратегическое изменение со стороны ZeniMax представляется разумным ответом на меняющиеся привычки игроков и естественную текучку в любом сообществе MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится разрабатывать новую интеллектуальную собственность, предложение нового набора впечатлений каждые несколько месяцев может помочь поддерживать долгосрочную вовлеченность игроков из разных демографических групп в рамках долгоживущей The Elder Scrolls Online.