Дом Новости Киберспорт добавляет шедевр интеллектуальных игр: шахматы

Киберспорт добавляет шедевр интеллектуальных игр: шахматы

by Liam Jan 19,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы выходят на киберспортивную арену: исторический момент на EWC 2025

На турнире Esports World Cup (EWC) 2025 было сделано неожиданное, но захватывающее заявление: шахматы официально стали киберспортом! Эта древняя игра пополнила ряды современного киберспорта, ознаменовав важную веху как для мира соревновательных игр, так и для многовековых стратегических игр.

Шахматы занимают центральное место на EWC

Инновационное партнерство между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF) превращает соревновательные шахматы в крупнейший в мире игровой и киберспортивный фестиваль. Это сотрудничество направлено на то, чтобы познакомить с игрой более широкую и массовую аудиторию, используя глобальную популярность шахмат и устоявшуюся конкурентную среду.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт назвал шахматы «матерью всех стратегических игр», выразив радость по поводу их включения. Он подчеркнул богатую историю шахмат и их глобальную привлекательность как идеальное дополнение к миссии EWC по объединению разнообразных игровых сообществ.

Гроссмейстер Магнус Карлсен, бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, будет выполнять функции посла, стремясь связать шахматы с новым поколением игроков. Он выразил энтузиазм по поводу этой возможности расширить возможности игры и вдохновить будущих чемпионов по шахматам.

В Эр-Рияде пройдет первый чемпионат по киберспорту по шахматам

Chess is an eSport Now

На EWC 2025, который пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа, призовой фонд составит 1,5 миллиона долларов. Чтобы пройти квалификацию, игроки должны преуспеть в Шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT), который пройдет в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT вместе с четырьмя игроками из «Последнего шанса» будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место на EWC, что ознаменует исторический дебют шахмат в киберспорте.

Чтобы повысить привлекательность для любителей киберспорта, CCT 2025 года примет новый, более быстрый формат. В матчах будет использоваться 10-минутный контроль времени без приращения, который заменит традиционный 90-минутный формат. Тай-брейки определятся в играх Армагеддона.

Шахматы уходят своими корнями в 1500 лет назад, в древнюю Индию, и прошли через века, превратившись в любимое во всем мире времяпрепровождение. Рост онлайн-платформ, таких как Chess.com, и возросшая доступность во время пандемии COVID-19, усиленная вниманием средств массовой информации и популярной культурой, увеличили ее привлекательность. Его официальное признание как киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и болельщиков.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-01
    Расположение всех боксерских арен в Индиане Джонсе и Большом круге

    Эта статья является частью каталога: Центр путеводителей «Индиана Джонс и Большой круг» — решения головоломок, пошаговые руководства, коды и многое другоеОглавлениеПриступая к работеПриступая к работеРуководства для начинающихРуководства для начинающихЛучшие настройки дисплея и графики для ПКВсе основные сюжетные миссии и побочные квестыВсе уровни сложности

  • 20 2025-01
    Реверс 1999 г. — все рабочие коды активации, январь 2025 г.

    Reverse: 1999, пошаговая ролевая стратегическая игра, разработанная Bluepoch, переносит вас в загадочный мир, где время повернуто вспять из-за феномена «Шторм». Игроки берут на себя роль хранителей времени и раскрывают правду о «Шторме» и его связи с 1999 годом. Игра уникальна тем, что мир возвращается в прошлое. В игре вы встретите сцены и персонажей конца 20 века, как будто вернулись в эпоху перед бурей. В битве используется пошаговый стратегический режим. Игроки собирают и развивают персонажей с различными магическими способностями, чтобы сформировать команду. Реверс: эксклюзивный код активации 1999 года – Подарок на первую годовщину 5E7K5KRMTKPicrasma Candy x1;Dust x19999;Sharpodonty x199992024.12.315E7K5KSAXS5E7K5ZPX2J5E7K

  • 20 2025-01
    Карман TCG Pokemon: отравление, объяснение (и все карты со способностью «Яд»)

    В этом руководстве рассматриваются тонкости Poison в Pokémon TCG Pocket, особого состояния, отражающего физическую карточную игру. В этом руководстве объясняется, как работает «Отравление», какие карты его наносят, как ему противостоять, а также жизнеспособные стратегии колоды. Быстрая навигация Понимание понятия «отравление» в Pokémon TCG P