После почти десятилетия разработки очень ожидаемая игра * Lost Soul Mays * будет запущена 30 мая, доступная на PlayStation 5 и PC. То, что началось как сольный проект страстного разработчика Ян Бинга, превратилось в значительный титул в рамках Sony's «Китайский герой -проект». Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer Games, привел это амбициозное усилие от своего скромного начала до его нынешнего статуса в качестве крупной игры Sony, опубликованной Sony.
По мере приближения даты выхода IGN имела привилегию интервьюировать Ян Бинга, чтобы углубиться в путешествие, которое привело * потерянную душу до этого момента. Игра, которая была в разработке в течение многих лет, перешла от мечты одного создателя к выдающейся особенности в состоянии игры Sony. Волнение вокруг * Потерянной души в стороне * постоянно строилось, а фанаты и критики восхваляли его уникальную смесь персонажей в стиле Final Fantasy и быстро меняющийся бой, напоминающий Devil May Cry. Этот шум начался в 2016 году, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным, привлекая внимание и воображение геймеров по всему миру.
С помощью переводчика IGN IGN исследуется с Ян Бингом Ранние началы *Lost Soul в стороне *, источники ее вдохновения, многочисленные проблемы, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет и многое другое. Этот углубленный разговор проливает свет на посвящение и настойчивость, которые продвинули этот проект вперед, что делает его обязательным названием для поклонников жанров Action и RPG.