Após quase uma década de desenvolvimento, o altamente aguardado jogo * Lost Soul de lado * está programado para ser lançado em 30 de maio, disponível no PlayStation 5 e PC. O que começou como um projeto solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Bing, agora fundador e CEO da Studio Ultizero Games, com sede em Xangai, liderou esse ambicioso empreendimento de seus humildes começos ao seu status atual como um grande jogo publicado pela Sony.
À medida que a data de lançamento se aproxima, o IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada que levou * a alma perdida de lado * a esse ponto. O jogo, que está em desenvolvimento há muitos anos, passou do sonho de um único criador para um recurso de destaque no estado de jogo da Sony. A emoção em torno de * Lost Soul à parte * tem aumentado constantemente, com fãs e críticos elogiando sua mistura única de personagens de Final Fantasy e o combate rápido que lembra o Devil May Cry. Esse burburinho começou em 2016, quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral, capturando a atenção e a imaginação dos jogadores em todo o mundo.
Com a assistência de um tradutor, IGN explorou com Yang Bing os primeiros começos de *Lost Soul à parte *, as fontes de sua inspiração, os numerosos desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos e muito mais. Essa conversa aprofundada lança luz sobre a dedicação e perseverança que levaram esse projeto adiante, tornando-o um título obrigatório para os fãs de ação e gêneros de RPG.