Nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel * Lost Soul beiseite * am 30. Mai auf den Markt kommen, der auf PlayStation 5 und PC erhältlich ist. Was als Solo -Projekt des leidenschaftlichen Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO von Studio Ultizero Games in Shanghai, hat dieses ehrgeizige Bestreben von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seinem aktuellen Status als wichtiger von Sony veröffentlichter Spiel geführt.
Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit der Reise zu befassen, die * verlorene Seele * zu diesem Punkt beiseite gebracht hat. Das seit vielen Jahren in der Entwicklung befindliche Spiel hat sich von einem einzigen Traum eines einzelnen Schöpfers zu einem prominenten Feature in Sony's State of Play übergegangen. Die Aufregung um * verlorene Soul beiseite * hat sich stetig aufgebaut, wobei Fans und Kritiker ihre einzigartige Mischung aus Charakteren im Final Fantasy-Stil und dem schnelllebigen Kampf an Devil May Cry lobten. Dieses Buzz begann im Jahr 2016, als Yang Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo viral wurde und die Aufmerksamkeit und Fantasie von Spielern weltweit auf sich zog.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN mit Yang Bing die frühen Anfänge von *Lost Soul beiseite *, die Quellen seiner Inspiration, die zahlreichen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr. Dieses eingehende Gespräch beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die dieses Projekt vorangetrieben haben, was es zu einem Must-Watch-Titel für Fans von Action und RPG-Genres macht.