Après près d'une décennie de développement, le jeu très attendu * Lost Soul Mister * devrait être lancé le 30 mai, disponible sur PlayStation 5 et PC. Ce qui a commencé comme un projet solo par le développeur passionné Yang Bing est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG de Studio Ultizero Games, basé à Shanghai, a conduit cette entreprise ambitieuse de ses humbles débuts à son statut actuel de jeu majeur publié à Sony.
À l'approche de la date de sortie, IGN a eu le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le voyage qui a mis de côté * Lost Soul * à ce point. Le jeu, qui est en développement depuis de nombreuses années, est passé du rêve d'un seul créateur à une caractéristique importante de l'état de jeu de Sony. L'excitation autour de * Lost Soul Mister * s'est construite régulièrement, avec les fans et les critiques louant son mélange unique de personnages de style Final Fantasy et le combat rapide rappelant Devil May Cry. Ce buzz a commencé en 2016 lorsque la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale, capturant l'attention et l'imagination des joueurs dans le monde entier.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré avec Yang Bing les premiers débuts de * Lost Soul Mister *, les sources de son inspiration, les nombreux défis rencontrés par l'équipe au fil des ans, et bien plus encore. Cette conversation approfondie met en lumière le dévouement et la persévérance qui ont fait avancer ce projet, ce qui en fait un titre incontournable pour les fans d'action et les genres RPG.