经过近十年的发展,备受期待的游戏 *迷失的灵魂 *将于5月30日推出,可在PlayStation 5和PC上发布。最初是由热情的开发商杨月份的个人项目开始的,这已经演变为索尼的“中国英雄项目”下的重要头衔。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing带领这项雄心勃勃的努力从谦虚的开端到目前作为Sony-Sony-Publine of Sony-Publined Game的现状。
随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang bing来深入研究,这使“失去灵魂”到这一点。该游戏已经开发了多年,已经从一个创作者的梦想过渡到索尼的比赛状态。围绕 *失落的灵魂的兴奋一直在稳步发展,粉丝和批评家都赞扬其独特的最终幻想风格角色和快节奏的战斗,让人联想到魔鬼梅哭泣。这一嗡嗡声始于2016年,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来,引起了全球游戏玩家的关注和想象力。
在翻译人员的协助下,IGN探索了Yang Bing *失去灵魂的早期开始 *,其灵感的来源,多年来团队面临的众多挑战,等等。这次深入的对话阐明了推动该项目前进的奉献精神和毅力,使其成为动作和RPG类型的粉丝必须观看的标题。