Дом Новости «Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

«Заново открывает Sims 1 и 2: Features Fan Fans Miss»

by Thomas May 13,2025

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта, *The Sims 1 *и *The Sims 2 *были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые оставили неизгладимое впечатление на поклонников. Эти первоначальные записи во франшизе представили функции, которые многие игроки все еще с любовью помнят, и желание можно было восстановить в новых версиях. От персонализированных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти элементы способствовали магии оригинальных игр. Однако по мере развития серии некоторые из этих любимых особенностей исчезли в безвестности. В этой статье мы отправимся в ностальгическое путешествие, чтобы исследовать забытые драгоценные камни первых двух игр, подчеркнув функции, которые фанаты пропускают, и надеются увидеть возвращение.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Оглавление

  • Симс 1
    • Аутентичный уход за растениями
    • Не могу заплатить, не могу есть!
    • Неожиданный подарок Джина
    • Школа жестких ударов
    • Реалистичный Woohoo
    • Изысканный обед
    • Острые ощущения и разливы
    • Цена славы
    • Заклинание в магии
    • Пение под звездами
  • Симс 2
    • Управление бизнесом
    • Высшее образование, более высокие награды
    • Ночная жизнь
    • Волнение жизни квартиры
    • Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
    • Функциональные часы
    • Магазин, пока ты не бросишь
    • Уникальные NPC
    • Разблокировка хобби
    • Рука помощи

Симс 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинале SIMS , крытые растения требовали регулярного внимания, необходимого поливать, чтобы оставаться здоровыми. В случае пренебрежения они будут увядать, влияя не только на эстетику дома, но и снижение потребности «комнаты». Эта функция тонко поощряла игроков поддерживать свои живые пространства, добавляя в игру слой реализма.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Когда Симс не мог позволить себе заплатить за свой заказ на пиццу, Фредди, доставщик, показал свое разочарование, забрав пиццу и уйдя. Это добавило юмористическое, но реалистичное прикосновение к взаимодействию игры.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа джина в симах была волшебным предметом, который можно было бы использовать один раз в день, чтобы исполнять различные пожелания. Одним из особенно удивительных результатов стало желание «воды», которое иногда приводило к неожиданному подарку роскошной гидромассажной ванны. Этот поворот добавил элемент удивления и восторга, особенно во время таких проблем, как сценарий тряпок к богатым.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов Изображение: Ensigame.com

Образование было важным аспектом симов . Студенты с высоким уровнем были вознаграждены денежными подарками от бабушки и дедушки, в то время как те, кто боролся с бедными оценками, столкнулись с последствиями отправки в военную школу, чтобы никогда не возвращаться. Эта система добавила глубину и последствия для образовательного аспекта игры.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Woohoo в Sims был изображен с удивительным уровнем реализма. Симс раздевался перед действием, и их реакции после вухооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо подавали от плача и аплодисмента до смеха или отвращения, отражая широкий спектр эмоций.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс в оригинальной игре продемонстрировал утонченные привычки в еде, используя как нож, так и вилку. Эта деталь, которая была впоследствии упрощена в последующих играх, добавила оттенка элегантности в обеденный опыт.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Makin 'Magic , роликовые горки стали захватывающим развлекательным вариантом. Игроки могли бы насладиться поездками на клоунтастической земле Magic Town или хранилище Вернона и даже строить свои собственные на других участках сообщества, добавляя волнение к игре.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar , Симс может осуществить славу через Агентство талантов Simcity. Их успех был измерен пятизвездочной звездной системой энергетики, с прогрессом, зависящим от их выступлений в Studio Town. Слава была мимолетной, требуя посвящения для поддержания.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

Makin 'Magic представила систему заклинания, где SIMS мог создавать заклинания, используя определенные ингредиенты. Начало здесь заклинание задокументировало все рецепты, и уникально дети также могут стать заклинателями, добавив в игру волшебное измерение.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Симс мог собраться вокруг костра, чтобы петь народные песни, выбирая из трех мелодий. Эти сингалонги добавили уютный, социальный элемент к опыту на открытом воздухе, улучшая захватывающую атмосферу игры.


Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

С Sims 2 игроки могут стать предпринимателями, начинать предприятия из дома или выделенные места. От модных бутиков до ресторанов Sims может нанимать сотрудников и управлять своими предприятиями, стремясь стать успешными магнатами.

Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

В Sims 2: Университет подростки могли посещать колледж, жить в общежитиях или частных резиденциях. Балансируя ученых и социальную жизнь, они могли бы выбрать различные специальности, открывая усовершенствованные карьерные возможности после окончания учебы.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Расширение ночной жизни представила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи и вампиры, добавили к вибрации игры.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

Жизнь в квартире представила городскую жизнь, что позволило симам переехать в шумные жилые дома. Эта обстановка предлагала новые возможности для дружбы, карьеры и романтики, обогатив социальную динамику игры.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 показала систему памяти, где SIMS запомнил значительные жизненные события, формируя их личности и взаимодействия. Игра также включала неразделенные отношения, добавляя реализм и драму в повествование.

Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2 забытых функций, которые мы хотим обратно Изображение: Ensigame.com

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, служа практической цели и позволяя игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

В отличие от более поздних игр, Sims 2 требовались SIMS, чтобы делать покупки для еды и одежды. Это добавило слой реализма, так как холодильники не оставались магически, и необходимо было приобрести новые наряды.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик появится, когда социальные потребности SIM-карты упали, предоставляя столь необходимую компанию. Терапевт вмешался во время разрыва сима, добавляя глубину к социальным взаимодействиям игры.

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С Freetime , Симс мог преследовать хобби, которые обогащали их жизнь. От футбола до балета, хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному удовлетворению, даже разблокировав секретные награды и карьерные возможности.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Если у сима были прочные отношения с соседом, они могли бы попросить о помощи в уходе за своими детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.

* Sims 1* и* Sims 2* были новаторскими с их глубиной, творчеством и уникальными особенностями. Хотя мы никогда не увидим, что все эти функции возвращаются, они остаются ностальгическим напоминанием об особом опыте, который определил первые дни франшизы SIMS.

Последние статьи Более+
  • 13 2025-05
    «Капитан Америка: смелый новый мир среди самых коротких фильмов MCU»

    «Captain America: Brave New World» отмечает исторический момент как самый короткий фильм в серии «Капитан Америка» во всемирной вселенной Marvel (MCU), а также одни из самых коротких фильмов во всем каталоге MCU. AMC Theaters сообщил, что время выполнения «Храбрый новый мир» - четкий

  • 13 2025-05
    Руководство: Решение яда в квесте Roots in Diablo 4 сезона 7

    В * Diablo 4 * Season 7, известный как сезон колдовства, игроки погружаются в новую сезонную квестовую линию. Одним из ранних квестов, с которыми вы столкнетесь, является «Яд в корнях», который, хотя и прост, включает в себя важный ритуал во главе с Геленой. Освещение бразиров в ядовите

  • 13 2025-05
    «Заказ Daybreak Arpg запускается на Android в избранных регионах»

    Последнее дополнение Neocraft к сцене мобильных игр, ** ARPG Daybreak **, знакомит игроков с захватывающим постпокалиптическим миром, наполненным научно-фантастическими элементами и эстетикой, вдохновленной аниме. Эта игра недавно сформулировалась на Android, присоединившись к впечатляющей линейке Neocraft о таких названиях, как