В показательном интервью с Миннмакс Андреа Пессино, соучредителем Ready at Dawn, сообщила, что Sony отказалась от продолжения игры PlayStation 4, Орден: 1886 , из-за его теплого критического приема. Запущенный в 2015 году, приказ: 1886 год был насыщенным титулом в викторианском Лондоне, зарисовавшим оборотня. Несмотря на то, что игра с некоторыми из самых визуально ошеломляющих графиков своего времени получила средние обзоры.
Пессино выразил непоколебимый энтузиазм по поводу потенциального продолжения, заявив, что оно было бы «невероятным», и что команда в «Горе на рассвете» была готова полностью посвятить себя своим развитию, прежде всего ради игроков. Тем не менее, он признал ограничения, налагаемые тем, что не владеют правами на франшизу, которые ограничивали его способность подробно обсудить проект. «Мы передали продолжение Sony, независимо от [критического приема], и, в некотором смысле, лучше, чтобы они прошли, потому что, если бы мы думали, что мы будем облажаться раньше, человек, с продолжением, мы бы подписали нашу жизнь», - отметил Пессино.
Развитие оригинальной игры была чревата проблем, поскольку Пессино описал напряженные отношения с Sony. Команда должна была сделать значительные сокращения, чтобы унести сроки, в конечном счете, выпустив заказ: 1886 , прежде чем он был полностью готов. Ожидания Sony в отношении графической верности, основанных на ранних полях и раскрытиях, было трудно соответствовать определенным вехам развития, что привело к удержанию выплат, когда готова на рассвете не мог поддерживать эти стандарты из -за других приоритетов.
Несмотря на эти стандартные практики в отрасли, отношения между готовыми на рассвете и Sony становились все более разочаровывающими. Пессино признал, что команда была готова принять еще более сложные условия для развития продолжения, движимым желанием выкупить франшизу. «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасный бюджет, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов», - объяснил он.
Оригинальная игра завершилась на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Тем не менее, с готовностью к закрытию Dawn ее владельцем Meta в 2024 году, эти надежды были потушены. В нашем обзоре IGN оценил Орден: 1886 год, критикующий, «хотя стильное приключение, в Ордене: 1886 подчеркивает его кинематографический лак по стоимости свободы геймплея».