Dans une interview révélatrice avec Minnmax, Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, a révélé que Sony a refusé une suite du jeu PlayStation 4, The Order: 1886 , en raison de sa réception critique tiède. Lancé en 2015, l'Ordre: 1886 était un titre rempli d'action dans un Londres victorien grouillant de loups-garous. Malgré certains des graphiques les plus étonnants visuellement de son temps, le jeu a recueilli des critiques intermédiaires.
Pessino a exprimé son enthousiasme inébranlable pour une suite potentielle, déclarant que cela aurait été "incroyable" et que l'équipe de Ready à Dawn était disposée à s'engager pleinement dans son développement, principalement pour le bien des joueurs. Cependant, il a reconnu les limitations imposées par le fait de ne pas détenir les droits de franchise, ce qui a restreint sa capacité à discuter du projet en profondeur. "Nous avons présenté la suite de Sony, peu importe [l'accueil critique] et, d'une certaine manière, il vaut mieux qu'ils soient passés parce que si nous pensions que nous allions être foutus avant, mec, avec la suite, nous aurions signé notre vie", a fait remarquer Pessino.
Le développement du jeu original a été chargé de défis, car Pessino a décrit une relation tendue avec Sony. L'équipe a dû faire des coupes importantes pour respecter les délais, libérant finalement la commande: 1886 avant qu'il ne soit pleinement prêt. Les attentes de Sony en matière de fidélité graphique, basées sur des emplacements précoces et des révélations, ont été difficiles à respecter à certains jalons de développement, conduisant à des paiements retenus lorsqu'ils sont prêts à Dawn ne pouvaient pas maintenir ces normes en raison d'autres priorités.
Malgré ces pratiques standard, la relation entre Dawn et Sony est devenue de plus en plus frustrante. Pessino a admis que l'équipe était prête à accepter des conditions encore plus difficiles à développer une suite, motivée par un désir de racheter la franchise. "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier", a-t-il expliqué.
Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger, laissant les fans désireux d'une suite. Cependant, avec la fermeture de Dawn à Dawn par son propriétaire Meta en 2024, ces espoirs ont été éteints. Dans notre revue, IGN a évalué la commande: 1886 A 6/10, critiquant: "Bien qu'une aventure élégante, l'ordre: 1886 met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté du gameplay."