En una entrevista reveladora con Minnmax, Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, The Order: 1886 , debido a su tibia recepción crítica. Lanzado en 2015, la Orden: 1886 fue un título lleno de acción ambientado en un London victoriano que está repleto de hombres lobo. A pesar de contar con algunos de los gráficos más impresionantes de su tiempo, el juego obtuvo críticas medianas.
Pessino expresó un entusiasmo inquebrantable por una posible secuela, afirmando que habría sido "increíble" y que el equipo de Ready at Dawn estaba dispuesto a comprometerse completamente con su desarrollo, principalmente por el bien de los jugadores. Sin embargo, reconoció las limitaciones impuestas al no ser dueños de los derechos de franquicia, lo que restringió su capacidad para discutir el proyecto en profundidad. "Lanzamos la secuela de Sony, independientemente de [la recepción crítica] y, en cierto modo, es mejor que pasaran porque si pensáramos que nos íbamos a joder antes, hombre, con la secuela, habríamos firmado nuestra vida", comentó Pessino.
El desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, ya que Pesino describió una relación tensa con Sony. El equipo tuvo que hacer recortes significativos para cumplir con los plazos, en última instancia, lanzó el pedido: 1886 antes de que estuviera completamente listo. Las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica, basadas en lanzamientos y revelaciones tempranas, eran difíciles de cumplir en ciertos hitos de desarrollo, lo que llevó a pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no podían mantener esos estándares debido a otras prioridades.
A pesar de estas prácticas estándar de la industria, la relación entre Ready at Dawn y Sony se volvió cada vez más frustrante. Pessino admitió que el equipo estaba preparado para aceptar condiciones aún más desafiantes para desarrollar una secuela, impulsada por el deseo de redimir la franquicia. "Íbamos a hacerlo solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento", explicó.
El juego original concluyó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por una secuela. Sin embargo, con el cierre de Dawn por su propietario Meta en 2024, esas esperanzas se han extinguido. En nuestra revisión, IGN calificó la Orden: 1886 A 6/10, criticando: "Aunque es una aventura elegante, la Orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".