在对Minnmax的一次揭示采访中,Ready Antrea Pessino在Dawn Andrea Pessino透露,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集,即“订单:1886年” ,这是由于其不热烈的批判性接待。该订单:1886年是在维多利亚时代的伦敦与狼人的冠军中启动的订单:1886年。尽管吹嘘当时最令人惊叹的图形,但该游戏还是获得了中等评论。
佩西诺(Pessino)对潜在的续集表示坚定不移的热情,他说这本来是“令人难以置信的”,而Dawn Ared的团队愿意完全致力于其发展,主要是为了球员。但是,他承认不拥有特许经营权而施加的限制限制了他深入讨论该项目的能力。佩西诺说:“无论[关键接待]如何,我们都将续集介绍给索尼,并且更好地通过了他们,因为如果我们认为我们会被搞砸了,那么伙计,续集,我们会签署我们的生活。”
原始游戏的发展充满了挑战,正如佩西诺(Pessino)描述了与索尼(Sony)的紧张关系。该团队必须进行重大削减才能达到截止日期,最终发布了该命令:1886年才完全准备好。基于早期的投球和揭示,索尼对图形忠诚度的期望很难在某些发展里程碑上达到,因此由于其他优先事项而无法维持这些标准,从而导致拖欠付款。
尽管有这些行业标准的做法,但Ready Ared Dawn和Sony之间的关系越来越令人沮丧。佩西诺(Pessino)承认,该团队准备接受更具挑战性的条件来发展续集,这是在兑现专营权的愿望的驱动下。他解释说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员,但我们本来会……预算很糟糕,预算很小,我们将完全受到任何决定和事物的摆布,因为我们没有任何杠杆作用。”
最初的游戏在悬崖峭壁上结束了,使歌迷渴望续集。但是,随着2024年所有者Meta在Dawn关闭的准备就绪,这些希望已经扑灭了。在我们的评论中,IGN评估了订单:1886 A 6/10,批评:“尽管一种时尚的冒险,但订单:1886年,强调其电影抛光剂,其游戏玩法的艰巨成本。”