在對Minnmax的一次揭示採訪中,Ready Antrea Pessino在Dawn Andrea Pessino透露,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集,即“訂單:1886年” ,這是由於其不熱烈的批判性接待。該訂單:1886年是在維多利亞時代的倫敦與狼人的冠軍中啟動的訂單:1886年。儘管吹噓當時最令人驚嘆的圖形,但該遊戲還是獲得了中等評論。
佩西諾(Pessino)對潛在的續集表示堅定不移的熱情,他說這本來是“令人難以置信的”,而Dawn Ared的團隊願意完全致力於其發展,主要是為了球員。但是,他承認不擁有特許經營權而施加的限制限制了他深入討論該項目的能力。佩西諾說:“無論[關鍵接待]如何,我們都將續集介紹給索尼,並且更好地通過了他們,因為如果我們認為我們會被搞砸了,那麼伙計,續集,我們會簽署我們的生活。”
原始遊戲的發展充滿了挑戰,正如佩西諾(Pessino)描述了與索尼(Sony)的緊張關係。該團隊必須進行重大削減才能達到截止日期,最終發布了該命令:1886年才完全準備好。基於早期的投球和揭示,索尼對圖形忠誠度的期望很難在某些發展里程碑上達到,因此由於其他優先事項而無法維持這些標準,從而導致拖欠付款。
儘管有這些行業標準的做法,但Ready Ared Dawn和Sony之間的關係越來越令人沮喪。佩西諾(Pessino)承認,該團隊準備接受更具挑戰性的條件來發展續集,這是在兌現專營權的願望的驅動下。他解釋說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……預算很糟糕,預算很小,我們將完全受到任何決定和事物的擺佈,因為我們沒有任何槓桿作用。”
最初的遊戲在懸崖峭壁上結束了,使歌迷渴望續集。但是,隨著2024年所有者Meta在Dawn關閉的準備就緒,這些希望已經撲滅了。在我們的評論中,IGN評估了訂單:1886 A 6/10,批評:“儘管一種時尚的冒險,但訂單:1886年,強調其電影拋光劑,其遊戲玩法的艱鉅成本。”