Дом Новости Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

by Joseph Jan 19,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы обеспечить лучшую доступность игр для глухих геймеров. Патент показывает, как определенные языки жестов можно перевести на другой внутриигровой язык.

Патент Sony: разработка переводчика с американского языка жестов на японский язык жестов для видеоигр

Планируется использовать VR-оборудование и работать через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы добавить в видеоигры сурдоперевод в реальном времени. Патент под названием «Интерпретация языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая может переводить американский язык жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), понятный носителям японского языка.

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет глухим игрокам, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальным индикаторам или аватарам, отображаемым на экране, общаться на языке жестов в реальном времени. Система сначала переведет жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты на другом языке.

Sony описывает в патенте: «Варианты настоящего изобретения относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски). . Поскольку языки жестов различаются в зависимости от географического происхождения, языки жестов не являются универсальными. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания его родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя».

Sony описала способ реализации системы с использованием устройств VR или головных дисплеев (HMD). Sony подробно описывает: «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение. В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставьте пользователям захватывающий опыт просмотра в виртуальной среде »Sony Patents In-Game Sign Language Translator.

Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. В Sony заявили: «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды, а пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды».

Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать друг с другом в одной виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи Более+
  • 20 2025-01
    Расположение всех боксерских арен в Индиане Джонсе и Большом круге

    Эта статья является частью каталога: Центр путеводителей «Индиана Джонс и Большой круг» — решения головоломок, пошаговые руководства, коды и многое другоеОглавлениеПриступая к работеПриступая к работеРуководства для начинающихРуководства для начинающихЛучшие настройки дисплея и графики для ПКВсе основные сюжетные миссии и побочные квестыВсе уровни сложности

  • 20 2025-01
    Реверс 1999 г. — все рабочие коды активации, январь 2025 г.

    Reverse: 1999, пошаговая ролевая стратегическая игра, разработанная Bluepoch, переносит вас в загадочный мир, где время повернуто вспять из-за феномена «Шторм». Игроки берут на себя роль хранителей времени и раскрывают правду о «Шторме» и его связи с 1999 годом. Игра уникальна тем, что мир возвращается в прошлое. В игре вы встретите сцены и персонажей конца 20 века, как будто вернулись в эпоху перед бурей. В битве используется пошаговый стратегический режим. Игроки собирают и развивают персонажей с различными магическими способностями, чтобы сформировать команду. Реверс: эксклюзивный код активации 1999 года – Подарок на первую годовщину 5E7K5KRMTKPicrasma Candy x1;Dust x19999;Sharpodonty x199992024.12.315E7K5KSAXS5E7K5ZPX2J5E7K

  • 20 2025-01
    Карман TCG Pokemon: отравление, объяснение (и все карты со способностью «Яд»)

    В этом руководстве рассматриваются тонкости Poison в Pokémon TCG Pocket, особого состояния, отражающего физическую карточную игру. В этом руководстве объясняется, как работает «Отравление», какие карты его наносят, как ему противостоять, а также жизнеспособные стратегии колоды. Быстрая навигация Понимание понятия «отравление» в Pokémon TCG P