ソニーは、聴覚障害のあるゲーマーにゲームへのアクセシビリティを向上させるために特許を申請しました。この特許は、特定の手話がどのようにして別のゲーム内言語に翻訳されるかを示しています。
ソニーの特許: ビデオゲーム用のアメリカ手話から日本手話への翻訳機の開発
VR機器を使用し、クラウドゲームを通じて操作する予定です
ソニーは、ビデオゲームにリアルタイムの手話翻訳を追加する特許を申請しました。 「仮想環境における手話通訳」と題されたこの特許は、アメリカ手話(ASL)を日本人が理解できる日本手話(JSL)に翻訳できる技術を実証している。
ソニーは、ゲーム内の会話中に手話をリアルタイムで翻訳することで、聴覚障害のあるプレイヤーを支援するシステムを構築することが目標だと述べています。この特許に記載されている技術により、画面上に表示される仮想インジケーターやアバターがリアルタイムで手話でコミュニケーションできるようになる。システムは、まずある言語のジェスチャをテキストに変換し、次にそのテキストを別の指定された言語に変換し、最後に受信したデータを別の言語のジェスチャに変換します。
ソニーは特許の中で次のように説明しています:「本開示の実施形態は、あるユーザー (例: 日本人) の手話をキャプチャし、その手話を別のユーザー (例: 英語話者) に翻訳する方法およびシステムに関する。手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではありません。そのためには、あるユーザーの手話を適切に捕捉し、その母国語を別のユーザーの出力として生成する必要があります。」
ソニーは、VR デバイスまたはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を使用してシステムを実装する方法を説明しました。ソニーの詳細: 「いくつかの実施形態では、HMD は、有線または無線接続を介して、パーソナル コンピュータ、ゲーム コンソール、またはその他のコンピューティング デバイスなどのユーザー デバイスに接続されます。特定の実施形態では、ユーザー デバイスは、 HMD、仮想環境「」で没入型の視聴体験をユーザーに提供します。
この設定を使用すると、ユーザーは共有ネットワークまたはサーバー上の同じ仮想環境 (ゲームなど) で共有し、相互に対話することができます。ソニーはまた、システムの一部の実装では、ゲームサーバーが各ユーザーデバイス間で「ビデオをレンダリングしてストリーミングする」クラウドゲームシステムの一部になる可能性があるとも述べた。