Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрывает свою стратегическую направленность на создание новой интеллектуальной собственности (IP) для обеспечения долгосрочного успеха.
Take-Two уделяет приоритетное внимание разработке новых игр
Опираться на существующие франшизы неустойчиво
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник высказал обеспокоенность инвесторов во время отчета компании о прибылях и убытках за второй квартал 2025 года. Признавая успех устаревших игр, таких как GTA и Red Dead Redemption (RDR), Зельник подчеркнул, что продолжать полагаться на эти франшизы рискованно. Он подчеркнул неизбежное снижение привлекательности даже самых успешных игр с течением времени, явление, которое он назвал «распадом и энтропией».
Как цитирует PCGamer, Зельник предостерег от сосредоточения внимания исключительно на сиквелах, заявив, что пренебрежение новыми разработками в области интеллектуальной собственности сродни «сожжению мебели, чтобы обогреть дом». Он подчеркнул важность инноваций и принятия рисков для поддержания траектории роста компании.
Зельник также подтвердил, что, хотя продолжения GTA и RDR вероятны, они будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка.
Даты выхода Borderlands 4 и GTA 6
В отдельном интервью Variety Зельник подтвердил, что основные релизы будут разнесены. Хотя GTA 6 ожидается осенью 2025 года, ее выпуск будет значительно отодвинут от Borderlands 4, запланированного на весну 2025/2026 года.
Новая ролевая игра-шутер от первого лица в 2025 году
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает новый IP: Judas, сюжетный ролевой шутер от первого лица, запуск которого ожидается в 2025 году. В игре будут представлены По словам создателя Кена Левина, выбор повествования, управляемый игроком, влияет на отношения и общую сюжетную линию.