ニュース Take-Two は革新的な戦略を採用: 成功のために新規 IP の創出を優先

Take-Two は革新的な戦略を採用: 成功のために新規 IP の創出を優先

by Connor Dec 25,2024

Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、長期的な成功を確実にするために新しい知的財産 (IP) の作成に戦略的に重点を置いていると明らかにしました。

Take-Two は新しいゲーム開発を優先します

確立されたフランチャイズへの依存は持続不可能です

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、同社の 2025 年第 2 四半期決算会見で投資家の懸念に言及しました。ゼルニック氏は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」といったレガシーIPの成功を認めつつも、これらのフランチャイズに依存し続けるのは危険であると強調した。 彼は、最も成功したゲームであっても時間の経過とともに必然的に魅力が低下することを強調し、これを彼は「衰退とエントロピー」と名付けました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy PCGamer が引用したように、ゼルニック氏は、新しい IP の開発を無視することは「家を暖めるために家具を燃やす」ことに似ていると述べ、続編だけに焦点を当てることに対して警告しました。 同氏は、会社の成長軌道を維持するためのイノベーションとリスクテイクの重要性を強調した。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy ゼルニック氏はまた、『GTA』と『RDR』の続編が製作される可能性は高いものの、市場の飽和を避けるために戦略的に間隔をあけることになると認めた。

ボーダーランズ 4 と GTA 6 の発売日

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Variety との別のインタビューで、ゼルニック氏はメジャー リリースの間隔を空けることを認めた。 『GTA 6』は 2025 年秋にリリースされる予定ですが、そのリリースは 2025/2026 年の春に予定されている『ボーダーランズ 4』とは大幅に異なります。

2025 年の新しい一人称シューティング RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two の子会社である Ghost Story Games は、ストーリー主導の一人称シューティング RPG である新しい IP、Judas を開発しており、2025 年にリリースされる予定です。クリエイターの Ken Levine 氏によると、プレイヤー主導の物語の選択は人間関係と全体的なストーリーラインに影響を与えます。

最新記事 もっと+
  • 26 2024-12
    『メトロイドプライム』公式アートブック発売決定

    任天堂、レトロ スタジオ、ピギーバックが力を合わせて、2025 年夏にメトロイド プライムの素晴らしいアートブックを発売します。このエキサイティングなコラボレーションでは、評価の高いメトロイド プライム シリーズの開発の舞台裏を独占的に見ることができます。 メトロイド プライム ユニバースを巡るビジュアルな旅

  • 26 2024-12
    ピクセル プラットフォーマー、Knight Vault を画面上に登る

    AppSir Games のレトロなアーケード ゲーム、Climb Knight に飛び込みましょう! この魅力的でシンプルなゲームは、ゲームの黄金時代へのノスタルジックな旅を提供します。 もっと知りたいですか?続きを読んでください! ゲームプレイ: Climb Knight は、危険な罠を避け、できるだけ多くのフロアを登ることに挑戦します。

  • 26 2024-12
    Wizardry の「ダフネ」が 3D ダンジョン RPG アドベンチャーでモバイルを魅了

    ドリコムの3DダンジョンRPG『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』がモバイル版に登場! 1981 年以来の画期的なタイトルである Wizardry シリーズは、パーティ管理、ダンジョン探索、モンスターとの戦闘などの主要な RPG 要素の先駆者となり、その後の無数のゲームに影響を与えました。 Wizardry バリアント ダフネでは何が待っていますか?