Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), revela su enfoque estratégico en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) para garantizar el éxito a largo plazo.
Take-Two prioriza el desarrollo de nuevos juegos
La dependencia de franquicias establecidas es insostenible
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó las preocupaciones de los inversores durante la conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de 2025 de la compañía. Si bien reconoció el éxito de las IP heredadas como GTA y Red Dead Redemption (RDR), Zelnick enfatizó que seguir dependiendo de estas franquicias es arriesgado. Destacó la inevitable disminución del atractivo incluso de los juegos más exitosos con el tiempo, un fenómeno que denominó "decadencia y entropía".
Según lo citado por PCGamer, Zelnick advirtió contra centrarse únicamente en las secuelas, afirmando que descuidar el desarrollo de nuevas IP es similar a "quemar los muebles para calentar la casa". Destacó la importancia de la innovación y la asunción de riesgos para mantener la trayectoria de crecimiento de la empresa.
Zelnick también confirmó que, si bien es probable que haya secuelas de GTA y RDR, se espaciarán estratégicamente para evitar la saturación del mercado.
Fechas de lanzamiento de Borderlands 4 y GTA 6
En una entrevista separada con Variety, Zelnick confirmó que los lanzamientos importantes se espaciarán. Si bien se prevé que GTA 6 se lanzará en el otoño de 2025, su lanzamiento estará significativamente alejado de Borderlands 4, programado para la primavera de 2025/2026.
Nuevo juego de rol de disparos en primera persona en 2025
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, está desarrollando una nueva IP: Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia, cuyo lanzamiento se espera para 2025. El juego contará con Las elecciones narrativas impulsadas por el jugador afectan las relaciones y la historia general, según el creador Ken Levine.