Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), révèle son orientation stratégique sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP) pour assurer un succès à long terme.
Take-Two donne la priorité au développement de nouveaux jeux
Le recours aux franchises établies n'est pas durable
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a répondu aux préoccupations des investisseurs lors de l'appel aux résultats du deuxième trimestre 2025 de la société. Tout en reconnaissant le succès des anciennes licences telles que GTA et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné que continuer à dépendre de ces franchises est risqué. Il a souligné le déclin inévitable de l'attrait des jeux, même les plus réussis, au fil du temps, un phénomène qu'il a qualifié de « dégradation et entropie ».
Comme cité par PCGamer, Zelnick a mis en garde contre le fait de se concentrer uniquement sur les suites, déclarant que négliger le développement de nouvelles propriétés intellectuelles équivaut à "brûler les meubles pour chauffer la maison". Il a souligné l'importance de l'innovation et de la prise de risque pour maintenir la trajectoire de croissance de l'entreprise.
Zelnick a également confirmé que même si les suites de GTA et RDR sont probables, elles seront stratégiquement espacées pour éviter la saturation du marché.
Dates de sortie de Borderlands 4 et GTA 6
Dans une interview séparée avec Variety, Zelnick a confirmé que les sorties majeures seront espacées. Alors que GTA 6 est attendu pour l'automne 2025, sa sortie sera considérablement éloignée de Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
Nouveau RPG de tir à la première personne en 2025
Ghost Story Games, filiale de Take-Two, développe une nouvelle licence : Judas, un RPG de tir à la première personne basé sur une histoire, dont le lancement est prévu en 2025. Le jeu comportera des choix narratifs dirigés par les joueurs ayant un impact sur les relations et le scénario global, selon le créateur Ken Levine.