อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies การตอบสนองของเขาต่อการประกาศนั้นน้อยกว่าความกระตือรือร้นซึ่งบ่งบอกถึงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับทิศทางของ Nintendo
ในการสัมภาษณ์โยชิดะแสดงว่าการเปิดเผยของสวิตช์ 2 รู้สึกเหมือนเป็นข้อความผสมจาก Nintendo เขาเชื่อว่า บริษัท อาจหลงทางจากตัวตนหลักซึ่งเคยเกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครผ่านฮาร์ดแวร์และการออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรม โยชิดะตั้งข้อสังเกตว่าสวิตช์ 2 ในขณะที่การอัพเกรดที่คาดการณ์ไว้ด้วยหน้าจอขนาดใหญ่โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่าความละเอียดที่สูงขึ้นความสามารถ 4K และ 120 FPS เป็นไปตามแนวโน้มอุตสาหกรรมของการปรับปรุงเทคโนโลยีที่มีอยู่
แขกพิเศษ Shuhei Yoshida ได้รับจริงเกี่ยวกับ Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies (@easyallies) 14 เมษายน 2025
โยชิดะยอมรับว่าสำหรับผู้ที่เล่นเกมบนแพลตฟอร์ม Nintendo โดยเฉพาะ Switch 2 จะเป็นการอัพเกรดที่น่ายินดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นชื่อเช่น Elden Ring ที่ไม่สามารถใช้งานได้ในระบบ Nintendo อย่างไรก็ตามเขาชี้ให้เห็นว่าสำหรับนักเล่นเกมที่เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ Switch 2 อาจไม่น่าตื่นเต้น
นอกจากนี้เขายังให้ความเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์เปิดเผยตัวเองซึ่งมีผู้ชมหลายล้านคน ในขณะที่เขารู้สึกประทับใจกับการประกาศของ "Enter the Gungeon 2" เขารู้สึกว่าเกมที่จัดแสดงหลายเกมเป็นพอร์ตจากรุ่นก่อนหน้านี้ตั้งคำถามเกี่ยวกับว่าสิ่งนี้สะท้อนถึงกลยุทธ์ของ Nintendo หรือการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สาม โยชิดะยกย่อง "Drag X Drive" สำหรับการรวบรวมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nintendo แต่แสดงความผิดหวังว่า Switch 2 ไม่ได้ทำให้ทุกคนประหลาดใจกับสิ่งใหม่และแตกต่าง
การพูดคุยเกี่ยวกับการกำหนดราคาของระบบโยชิดะระบุความแตกต่างระหว่างญี่ปุ่นและส่วนที่เหลือของโลก แต่เฉพาะราคาของสหรัฐยังคงไม่เปิดเผยเนื่องจากปัญหาภาษีที่รอการสั่งซื้อล่วงหน้า Nintendo มีเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ก่อนที่จะเปิดตัวสวิทช์ 2 ทั่วโลกในวันที่ 5 มิถุนายน
โดยรวมแล้วโยชิดะยอมรับว่าสวิตช์ 2 เป็นธุรกิจที่ชาญฉลาดซึ่งขับเคลื่อนโดยนักออกแบบที่มีความสามารถ อย่างไรก็ตามเขารู้สึกว่ามันเล่นได้อย่างปลอดภัยในบางพื้นที่ซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังที่หวงแหนวิธีการที่ไม่เป็นทางการของ Nintendo ในการเล่นเกม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาชื่นชมคุณสมบัติใหม่ ๆ เช่นกล้องและเมาส์ควบคุมที่บอกใบ้ถึงจิตวิญญาณที่ขี้เล่นของ Nintendo
สำหรับข้อมูลเชิงลึกที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมคุณสามารถดูการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกับ Easy Allies ที่ Yoshida นำเสนอความคิดของเขาใน Switch 2 และความหมายของอุตสาหกรรมการเล่นเกม