Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Duyuruya verdiği yanıt, Nintendo'nun yönü hakkında karışık duygular duygusunu gösteren hevesli olmaktan daha azdı.
Röportajda Yoshida, Switch 2'nin ortaya çıkmasının Nintendo'dan karışık bir mesaj gibi hissettiğini ifade etti. Şirketin, tarihsel olarak yenilikçi donanım ve oyun tasarımı yoluyla benzersiz deneyimler yaratmakla ilgili olan temel kimliğinden uzaklaşabileceğine inanıyor. Yoshida, Switch 2'nin daha büyük bir ekran, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 4K yeteneği ve 120 FPS ile beklenen bir yükseltme, esasen mevcut teknolojiyi geliştirme endüstri trendini takip ettiğini belirtti.
Özel Konuk Shuhei Yoshida, Anahtar 2 Pic.twitter.com/czzypnttue hakkında gerçekleşiyor
- Kolay Müttefikler (@Easyallies) 14 Nisan 2025
Yoshida, Nintendo platformlarında sadece oyun yapanlar için, Switch 2'nin, özellikle Elden Ring gibi daha önce Nintendo Systems'ta kullanılamayan başlıklar oynamak için hoş bir yükseltme olacağını kabul etti. Ancak, diğer platformlarda oynayan oyuncular için Switch 2'nin heyecan verici olmayabileceğini belirtti.
Ayrıca milyonlarca tarafından izlenen Reveal etkinliğinin kendisi hakkında da yorum yaptı. "Enter the Gungeon 2" nin duyurulmasından etkilenirken, sergilenen oyunların çoğunun önceki nesillerden liman olduğunu ve bunun Nintendo'nun stratejisini veya üçüncü taraf yayıncılarının kararlarını yansıtıp yansıtmadığı hakkında sorular sorduğunu hissetti. Yoshida, Nintendo'nun benzersiz stilini somutlaştırdığı için "Drag X Drive" i övdü, ancak Switch 2'nin herkesi yeni ve farklı bir şeyle şaşırtmadığı için hayal kırıklığını dile getirdi.
Sistemin fiyatlandırmasını tartışan Yoshida, Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıkları kaydetti, ancak Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklatan bekleyen tarife sorunları nedeniyle ABD fiyatı hakkındaki özellikler açıklanmıyor. Nintendo, 5 Haziran'da Switch 2'nin küresel lansmanından önce bu sorunları çözmeyi hedefliyor.
Genel olarak, Yoshida Switch 2'yi yetenekli tasarımcılar tarafından yönlendirilen akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı. Ancak, Nintendo'nun oyun oynamaya alışılmadık yaklaşımını besleyen hayranları hayal kırıklığına uğratabilecek bazı alanlarda güvenli oynadığını hissetti. Buna rağmen, Nintendo'nun eğlenceli ruhuna işaret eden kamera ve fare kontrolleri gibi bazı yeni özellikleri takdir etti.
Daha ayrıntılı bilgiler için, Yoshida'nın Switch 2 ve oyun endüstrisi üzerindeki etkilerini daha derinlemesine incelediği Easy Allies ile röportajı izleyebilirsiniz.