Były prezes Sony Interactive Enteractment Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2 podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami. Jego odpowiedź na ogłoszenie była mniej niż entuzjastyczna, co wskazuje na poczucie mieszanych uczuć na temat kierunku Nintendo.
W wywiadzie Yoshida stwierdziła, że ujawnienie Switcha 2 wydawało się mieszaną wiadomość od Nintendo. Uważa, że firma może błąkać się z podstawową tożsamością, która historycznie polegała na tworzeniu unikalnych doświadczeń poprzez innowacyjny sprzęt i projektowanie gier. Yoshida zauważył, że przełącznik 2, podczas gdy przewidywana aktualizacja z większym ekranem, silniejszym procesorem, wyższą rozdzielczością, zdolnością 4K i 120 fps zasadniczo podąża za trendem branżowym po prostu poprawy istniejącej technologii.
Gość specjalny Shuhei Yoshida jest prawdziwy o przełączniku 2 pic.twitter.com/ckzzypntTue
- Łatwy sojusznicy (@asyallies) 14 kwietnia 2025
Yoshida przyznał, że dla tych, którzy grają wyłącznie na platformach Nintendo, Switch 2 byłby mile widzianą aktualizacją, szczególnie w przypadku grania w tytuły takich jak Elden Ring, które wcześniej były niedostępne w Nintendo Systems. Zwrócił jednak uwagę, że dla graczy, którzy grają na innych platformach, Switch 2 może nie być tak ekscytujący.
Skomentował także samo wydarzenie ujawnienia, które obserwowano przez miliony. Podczas gdy był pod wrażeniem ogłoszenia „Enter the Gungeon 2”, uważał, że wiele prezentowanych gier to porty z poprzednich pokoleń, zadając pytania o to, czy odzwierciedla to strategię Nintendo, czy decyzje wydawców stron trzecich. Yoshida chwalił „Drag X Drive” za ucieleśnienie unikalnego stylu Nintendo, ale wyraził rozczarowanie, że Switch 2 nie zaskoczył wszystkich czymś nowym i innym.
Omawiając wycenę systemu, Yoshida zauważył różnice między Japonią a resztą świata, ale szczegóły ceny amerykańskiej pozostają nieujawnione z powodu problemów z taryfą, które zatrzymały się w Ameryce Północnej. Nintendo ma na celu rozwiązanie tych problemów przed globalnym uruchomieniem Switcha 2 w dniu 5 czerwca.
Ogólnie rzecz biorąc, Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, kierowany przez utalentowanych projektantów. Czuł jednak, że grał w to bezpiecznie w niektórych obszarach, co może zawieść fanów, którzy pielęgnują niekonwencjonalne podejście Nintendo do gier. Mimo to docenił kilka nowych funkcji, takich jak Camera i Myszka, które wskazują na zabawny duch Nintendo.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe spostrzeżenia, możesz obejrzeć pełny wywiad z łatwymi sojusznikami, w którym Yoshida zagłębia się głębiej w swoje przemyślenia na temat Switcha 2 i jego implikacje dla branży gier.