บ้าน ข่าว ผู้พัฒนาวาล

ผู้พัฒนาวาล

by Carter Jun 20,2025
SteamOS ไม่ได้ออกไปฆ่า Windows นักพัฒนา Valve กล่าว

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pierre-Loup Griffais ผู้พัฒนาวาล์วชี้แจงว่า Steamos ไม่เคยได้รับการออกแบบให้เป็นคู่แข่งโดยตรงไปยัง Windows แทนที่จะมุ่งมั่นที่จะแทนที่ระบบปฏิบัติการของ Microsoft การมุ่งเน้นอยู่ที่การเสนอประสบการณ์ทางเลือกให้ผู้ใช้เหมาะสำหรับการเล่นเกมและการเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพ คำแถลงนี้มาเพื่อตอบสนองต่อการเก็งกำไรที่ยาวนานเกี่ยวกับความตั้งใจของ Valve ตามความคิดเห็นที่ผ่านมาโดย Gabe Newell เกี่ยวกับข้อ จำกัด ที่เขารับรู้ใน Windows 8

อ่านเพื่อค้นหาข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมจาก Griffais การปรากฏตัวของ Steamos ในตลาดมือถือและวิธีการที่ Microsoft ตอบสนองด้วยแผนการของตัวเองในการรวม Xbox และ Windows เข้ากับระบบนิเวศการเล่นเกมแบบครบวงจร

นักพัฒนา Valve แบ่งปันความคิดเกี่ยวกับ Steamos และความสัมพันธ์กับ Windows

SteamOS ไม่ได้ออกไปฆ่า Windows นักพัฒนา Valve กล่าว

ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่จัดทำโดย French Tech Publication Frandroid เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2025 วิศวกร Valve Pierre-Loup Griffais กล่าวถึงข้อกังวลว่า Steamos ได้รับการพัฒนาว่าเป็น "Windows Killer" ที่มีศักยภาพหรือไม่ คำถามอ้างอิงที่ทำโดย Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve ย้อนกลับไปในปี 2012 ซึ่งเขาวิพากษ์วิจารณ์ Windows 8 ของ Microsoft เพื่อส่งผลเสียต่อระบบนิเวศการเล่นเกมพีซีเนื่องจาก Metro UI และโมเดลร้านค้าแบบบูรณาการ

Griffais ตอบสนองโดยเน้นว่า SteamOS ไม่ได้สร้างขึ้นด้วยความตั้งใจที่จะย้ายหน้าต่างจากพื้นที่เดสก์ท็อป “ ฉันไม่คิดว่าเป้าหมายคือการมีส่วนแบ่งการตลาดหรือผลักดันผู้ใช้ออกไปจาก Windows” เขากล่าว “ หากผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีเกี่ยวกับ Windows ไม่มีปัญหามันน่าสนใจที่จะพัฒนาระบบที่มีเป้าหมายและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันและถ้ามันกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปทั่วไปนั่นยอดเยี่ยมมาก

ความเชื่อมั่นนี้ตอกย้ำกลยุทธ์ของ Valve ในการขยายการเข้าถึงและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมในแพลตฟอร์มแทนที่จะมีส่วนร่วมในการแข่งขันในตลาดระบบปฏิบัติการ ด้วยการแนะนำ SteamOS ให้กับอุปกรณ์ใหม่ Valve จะมอบสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดให้กับนักเล่นเกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับความต้องการของพวกเขาโดยไม่ต้องท้าทายการครอบงำของ Windows โดยตรง

Lenovo เปิดตัวอุปกรณ์พกพา Steamos ที่ CES 2025

SteamOS ไม่ได้ออกไปฆ่า Windows นักพัฒนา Valve กล่าว

แม้จะมีฐานที่มั่นของ Windows ในตลาดระบบปฏิบัติการพีซี - โดยที่ Windows 11 เป็นเวอร์ชันล่าสุด - Lenovo สร้างหัวข้อข่าวที่ CES 2025 โดยประกาศ *Legon Legion Go S *ซึ่งเป็นอุปกรณ์มือถือใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย SteamOS นี่เป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์มของ Valve เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่ Steamos ถูกนำไปใช้นอกเหนือจากดาดฟ้า Steam

ด้วยการวิ่งบน Steamos Lenovo Legion Go S ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงไลบรารี Steam เต็มรูปแบบได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องใช้เลเยอร์หรือไดรเวอร์ที่เข้ากันได้เพิ่มเติม ในขณะที่ Steamos ยังห่างไกลจากการแข่งขันของหน้าต่างในการยอมรับผู้บริโภคที่กว้างขึ้น Griffais แสดงความมั่นใจในการขยายตัวในอนาคต “ มันจะขยายตัวต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป” เขากล่าวโดยส่งสัญญาณความมุ่งมั่นของวาล์วเพื่อพัฒนา Steamos เป็นระบบปฏิบัติการอเนกประสงค์และปรับขนาดได้เกินกว่าพกพา

ในขณะที่ Steamos ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง Microsoft อาจต้องประเมินแนวทางใหม่เพื่อรักษาความเกี่ยวข้องในภูมิทัศน์การเล่นเกมแบบพกพาอย่างรวดเร็ว

Microsoft ตอบสนองด้วย Vision เพื่อรวม Xbox และ Windows

SteamOS ไม่ได้ออกไปฆ่า Windows นักพัฒนา Valve กล่าว

ในเหตุการณ์เดียวกัน Jason Ronald VP ของ Microsoft ประสบการณ์ของ Microsoft ได้สรุปกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อตอบสนองต่อการเพิ่มขึ้นของคอนโซลมือถือเฉพาะเช่น Nintendo Switch และ Steam Deck Microsoft ตั้งเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อโดยการรวม“ The Best of Xbox และ Windows เข้าด้วยกัน”

แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก แต่มีรายงานว่ามีรายงานว่ามีการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบครบวงจรซึ่งทำให้ผู้เล่นและห้องสมุดเกมเป็นแกนหลักของประสบการณ์ อย่างไรก็ตามอุปกรณ์พกพาของ Microsoft ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและยังไม่มีการประกาศข้อมูลจำเพาะวันที่วางจำหน่ายหรือฮาร์ดแวร์อย่างเป็นทางการ

สำหรับตอนนี้ SteamOS ของ Valve ยังคงเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในตลาดมือถือนำเสนอประสบการณ์ที่เน้นและความคล่องตัวสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่กำลังมองหาการพกพาและประสิทธิภาพ ในขณะที่ทั้งสอง บริษัท พัฒนากลยุทธ์ของพวกเขาอนาคตของการเล่นเกมอาจเห็นภูมิทัศน์ที่หลากหลายและแข่งขันได้มากขึ้นระหว่างผู้ให้บริการระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปแบบดั้งเดิมและแพลตฟอร์มมือถือรุ่นต่อไป

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1