
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, nilinaw ng developer ng Valve na si Pierre-Loup Griffais na ang Steamos ay hindi kailanman idinisenyo bilang isang direktang katunggali sa Windows. Sa halip na layunin na palitan ang operating system ng Microsoft, ang pokus ay namamalagi sa pag -aalok ng mga gumagamit ng isang alternatibong karanasan na pinasadya para sa paglalaro at pag -optimize ng pagganap. Ang pahayag na ito ay dumating bilang tugon sa matagal na haka-haka sa paligid ng mga hangarin ni Valve kasunod ng mga nakaraang komento ni Gabe Newell tungkol sa mga limitasyon na napansin niya sa Windows 8.
Magbasa upang matuklasan ang higit pang mga pananaw mula sa Griffais, ang lumalagong pagkakaroon ng Steamos sa handheld market, at kung paano tumugon ang Microsoft na may sariling mga plano upang isama ang Xbox at Windows sa isang pinag -isang ecosystem ng paglalaro.
Nagbabahagi ang Valve Developer ng mga saloobin sa Steamos at ang kaugnayan nito sa Windows

Sa isang pakikipanayam na isinagawa ng publikasyong French Tech Frandroid noong Enero 9, 2025, tinalakay ng engineer ng balbula na si Pierre-loup na si Griffais ang mga alalahanin tungkol sa kung ang Steamos ay binuo bilang isang potensyal na "windows killer." Ang mga sanggunian ng tanong na ginawa ng Valve co-founder na si Gabe Newell noong 2012, kung saan pinuna niya ang Windows 8 ng Microsoft para sa negatibong nakakaapekto sa ekosistema ng paglalaro ng PC dahil sa Metro UI at pinagsama na modelo ng tindahan.
Tumugon si Griffais sa pamamagitan ng pagbibigay diin na ang Steamos ay hindi itinayo na may balak na lumipat sa mga bintana mula sa puwang ng desktop. "Hindi sa palagay ko ang layunin ay magkaroon ng isang tiyak na bahagi ng merkado, o upang itulak ang mga gumagamit palayo sa Windows," sabi niya. "Kung ang isang gumagamit ay may isang mahusay na karanasan sa Windows, walang problema. Ito ay kagiliw -giliw na bumuo ng isang sistema na may iba't ibang mga layunin at prayoridad, at kung ito ay naging isang mahusay na alternatibo para sa isang pangkaraniwang gumagamit ng desktop, mahusay iyon. Nagbibigay ito sa kanila ng pagpipilian. Ngunit hindi ito isang layunin sa sarili nitong i -convert ang mga gumagamit na mayroon nang isang mahusay na karanasan."
Ang damdamin na ito ay nagpapatibay sa diskarte ng Valve ng pagpapalawak ng pag -access at pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa buong mga platform kaysa sa pagsali sa kumpetisyon sa merkado ng OS. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng Steamos sa mga bagong aparato, ang Valve ay nagbibigay ng mga manlalaro ng isang na -optimize na kapaligiran na partikular na idinisenyo para sa kanilang mga pangangailangan - nang direktang hinahamon ang pangingibabaw ng mga bintana.
Inihayag ni Lenovo ang aparato na pinapagana ng Steamos na pinapagana ng SteamOS sa CES 2025

Sa kabila ng katibayan ng Windows sa merkado ng operating system ng PC - na ang Windows 11 ay ang pinakabagong bersyon - gumawa si Lenovo ng mga pamagat sa CES 2025 sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng *Legon Legion Go S *, isang bagong handheld aparato na pinapagana ng Steamos. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milestone para sa platform ng Valve, dahil ito ang unang pagkakataon na ipinatupad ang Steamos na lampas sa singaw ng singaw.
Sa pamamagitan ng pagtakbo sa Steamos, pinapayagan ng Lenovo Legion Go S ang mga manlalaro na agarang pag -access sa buong library ng singaw nang hindi nangangailangan ng karagdagang mga layer ng pagiging tugma o mga driver. Habang ang Steamos ay malayo pa rin sa pakikipagkumpitensya sa mga bintana sa mas malawak na pag -aampon ng consumer, nagpahayag ng tiwala si Griffais sa pagpapalawak nito sa hinaharap. "Ito ay magpapatuloy na mapalawak sa paglipas ng panahon," sabi niya, ang pag -sign ng pangako ni Valve na umuusbong ang mga singaw sa isang maraming nalalaman at nasusukat na operating system na lampas lamang sa mga handheld.
Habang patuloy na lumalaki ang Steamos, maaaring kailanganin ng Microsoft na suriin muli ang diskarte nito upang mapanatili ang kaugnayan sa mabilis na umuusbong na handheld gaming landscape.
Tumugon ang Microsoft na may pangitain upang pagsamahin ang Xbox at Windows

Sa parehong kaganapan, ang VP ng Microsoft ng mga karanasan sa susunod na henerasyon, si Jason Ronald, ay nagbalangkas ng diskarte ng kumpanya upang tumugon sa pagtaas ng mga nakalaang handheld console tulad ng Nintendo Switch at Steam Deck. Nilalayon ng Microsoft na maghatid ng isang walang tahi na karanasan sa pamamagitan ng pagsasama ng "ang pinakamahusay na Xbox at Windows na magkasama."
Bagaman ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang plano ay naiulat na nakasentro sa paligid ng paglikha ng isang pinag -isang kapaligiran sa paglalaro na naglalagay ng player at ang kanilang library ng laro sa pangunahing karanasan. Gayunpaman, ang aparato ng handheld ng Microsoft ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, at walang opisyal na petsa ng paglabas o mga pagtutukoy ng hardware na inihayag pa.
Sa ngayon, ang Valve's Steamos ay nananatiling isang malakas na contender sa handheld market, na nag -aalok ng isang nakatuon at naka -streamline na karanasan para sa mga manlalaro ng PC na naghahanap ng portability at pagganap. Habang ang parehong mga kumpanya ay nagbabago ng kanilang mga diskarte, ang hinaharap ng paglalaro ay maaaring makakita ng isang mas magkakaibang at mapagkumpitensyang tanawin sa pagitan ng mga tradisyunal na tagapagbigay ng desktop OS at mga susunod na gen na mga platform ng handheld.