Ang kamakailang tawag sa pananalapi ng EA ay nagsiwalat na sa kabila ng napakalaking base ng player (higit sa 200 milyong mga manlalaro), ang Apex Legends ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kita. Kinilala ng EA CEO na si Andrew Wilson ang tagumpay ng laro ngunit binigyang diin ang pangangailangan para sa pagpapabuti sa tilapon ng pananalapi. Habang ang patuloy na suporta, kabilang ang mga pag-update ng kalidad-ng-buhay at mga panukalang anti-cheat, ay nagpapatuloy, ang kumpanya ay nakatuon sa tatlong pangunahing lugar para sa kaunlaran. Kasama dito ang patuloy na suporta sa komunidad, paglikha ng mga bagong nilalaman, at isang pangunahing pag -update ng laro, na tinawag na Apex Legends 2.0 .
Ang makabuluhang pag -update na ito, ang Apex Legends 2.0 , ay naglalayong mabuhay ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Gayunpaman, ang paglabas nito ay binalak para sa matapos ang susunod na larangan ng larangan ng digmaan , malamang na sa 2027 piskal na taon ng EA. Binigyang diin ni Wilson ang pangmatagalang pangako ng EA sa Apex Legends , na inisip ito bilang isang prangkisa na may isang habang-buhay na mga dekada, na may Apex 2.0 na kumakatawan sa isang makabuluhan ngunit hindi pangwakas na ebolusyon ng laro. Ang diskarte ng EA ay nagsasangkot ng matagal na pamumuhunan sa umiiral na base ng manlalaro habang sabay na nagtatrabaho sa isang pangunahing pag -update upang mapalawak ang apela at maakit ang mga bagong manlalaro.
Ang nakaplanong pag -overhaul ay nakakakuha ng mga pagkakatulad sa pag -update ng 2.0 na Pag -update ng Warzone ng Duty Warzone , kahit na ang pagtanggap sa pag -update na iyon ay nananatiling isang punto ng talakayan sa mga tagahanga. Habang ang mga alamat ng Apex ay nananatiling isang nangungunang tagapalabas sa singaw sa mga tuntunin ng mga kasabay na manlalaro, ang bilang ng player nito ay bumababa, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa estratehikong interbensyon ng EA.