Apple Arcade: Oyun Geliştiricileri için İki Kenarı Keskin Bir Kılıç
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, yaratıcıları arasında ciddi bir hayal kırıklığı yarattığı bildirildi. Bir Mobilegamer.biz raporu, çeşitli platform sorunlarından kaynaklanan yaygın hoşnutsuzluğu ortaya koyuyor. Geliştiricilerin deneyimlerine bakalım.
Geliştiricinin Apple Arcade ile Hayal Kırıklığı
"Apple Arcade'in İçinde" raporu hayal kırıklığının bir resmini çiziyor. Geliştiriciler, gecikmiş ödemeleri, yetersiz teknik desteği ve oyunun keşfedilebilirliğinin zayıf olmasını büyük sorunlar olarak belirtiyor. Bazı stüdyolar, mali istikrarlarını tehdit eden altı aya varan ödeme gecikmeleri yaşadı. Bir geliştirici, Apple ile anlaşma sağlama sürecini "zor ve uzun" olarak nitelendirerek, platformun net bir şekilde yönlendirilmediğini ve sinir bozucu derecede tutarsız hedeflerin altını çizdi. Birden fazla geliştiriciye göre teknik destek ciddi şekilde eksik ve yanıtlarda haftalarca süren gecikmeler var. Ürünle ilgili, teknik ve ticari bilgi talepleri genellikle yanıtsız kalıyor veya bariz bilgi boşlukları veya gizlilik endişeleri nedeniyle faydasız yanıtlar alıyor.
Keşfedilebilirlik sorunları bir başka önemli şikayettir. Geliştiriciler, oyunlarının karanlıkta kaldığını ve Apple'ın tanıtım çabalarının göz ardı edildiğini hissettiklerini belirtiyorlar. Cihazlar ve diller arasındaki uyumluluğu göstermek için binlerce ekran görüntüsünün gönderilmesini gerektiren sıkı kalite güvence (QA) süreci de aşırı derecede külfetli olarak görülüyor.
Karışık Bir Çanta: Olumlu Yönler ve Temel Kaygılar
Eleştirilere rağmen bazı geliştiriciler, zamanla Apple Arcade'de daha net bir izleyici odağına doğru bir kayma olduğunu kabul ediyor. Diğerleri, alınan finansmanın stüdyolarının hayatta kalmasını sağladığını belirterek Apple'ın mali desteğini övüyor.
Ancak hakim görüş, Apple Arcade'in tutarlı bir stratejiden yoksun olduğunu ve daha geniş Apple ekosistemiyle sorunsuz bir şekilde bütünleşmekte başarısız olduğunu öne sürüyor. Rapor, oyuncuların ihtiyaçları ve tercihlerinin yeterince anlaşılmadığını, oyuncu davranışı ve katılımına ilişkin geliştiricilerle paylaşılan verilerin sınırlı olduğunu öne sürüyor. Hatta bazı geliştiriciler, asgari düzeyde karşılıklı fayda sağlayacak şekilde çalışmaları için sömürülen "gerekli bir kötülük" olarak muamele gördüklerini bile hissediyorlar. Buradaki endişe, Apple'ın kendi çıkarlarını ön plana çıkarması ve potansiyel olarak geliştiricileri tekrarlanan istismarlara karşı savunmasız bırakmasıdır.