Gearbox CEO'su Borderlands 4'ün İlk Felaket Filminin Ardından Geleceğine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişe bombası olmasının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilgili bir kez daha bilgi verdi. Bir sonraki film üzerinde devam eden çalışmalara ilişkin bu incelikli onay, filmin performansıyla ilgili hayranların yaşadığı hayal kırıklığı dalgasının ortasında geldi.
Pitchford hayranlara şükranlarını sunarak, Borderlands oyunlarına olan ilgilerinin son filmin aldığı ilgiden çok daha fazla olduğunu vurguladı. Takımın serinin bir sonraki oyunu için gösterdiği özverili çabalara değinerek taraftarların somut detaylara merak duymasına neden oldu. Bu son teaser, Pitchford'un Gearbox'ta devam eden birkaç büyük ölçekli projeye işaret ettiği ve bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili yakında duyurulacağını öne sürdüğü GamesRadar röportajındaki önceki yorumların ardından geldi.
Borderlands 4'ün gelişimine ilişkin resmi onay, bu yılın başlarında yayıncı 2K'dan geldi ve bu, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geldi. 2009'daki ilk çıkışından bu yana 83 milyondan fazla satılan Borderlands serisi, Borderlands 3'ün 2K'nın en hızlı satan unvanına (19 milyon kopya) ulaşması ve Borderlands 2'nin şirketin en çok satan oyunu rekorunu elinde tutmasıyla kanıtlanmış bir başarı geçmişine sahip. oyun (28 milyondan fazla kopya).
Borderlands filminin etkileyici performansı, Pitchford'un yorumlarını çevreleyen anlatıyı önemli ölçüde etkiledi. Filmin 3.000'den fazla sinemada (IMAX dahil) geniş bir gösterime girmesine rağmen yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde eden felaket açılış hafta sonu, kritik ve ticari başarısızlığının altını çiziyor. 115 milyon dolarlık bütçesinin çok gerisinde kalması beklenen film, sert eleştiriler aldı ve büyük bir yaz fiyaskosu olarak değerlendirildi. Serinin sadık hayranları bile memnuniyetsizliklerini dile getirdiler ve bu da SinemaSkor puanının düşük olmasına neden oldu. Eleştiriler, kaynak materyalle olan kopukluğun, oyunların başarısını tanımlayan çekicilik ve mizahtan yoksun olduğunu belirtiyor. Bir inceleme, daha genç kitlelere hitap etme yönündeki yanlış bir girişimin altını çizdi ve sonuç olarak ortalamanın altında bir Cinematic deneyim sundu.
Gearbox, Borderlands serisinin bir sonraki bölümüne odaklanırken, filmin zayıf tepkisi, sevilen video oyunlarını beyazperdeye uyarlamanın doğasında var olan zorlukları net bir şekilde hatırlatıyor. Ancak stüdyo, sadık oyun hayran kitlesine başarılı bir oyun daha sunmaya kararlılığını sürdürüyor.