Trang chủ Tin tức Tin đồn về Borderlands 4 lại bùng lên giữa lúc phim thất bại

Tin đồn về Borderlands 4 lại bùng lên giữa lúc phim thất bại

by Christian Dec 11,2024

Tin đồn về Borderlands 4 lại bùng lên giữa lúc phim thất bại

Giám đốc điều hành Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau bộ phim thảm họa ra mắt

Sau quả bom phòng vé là bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox, Randy Pitchford, đã một lần nữa hé lộ về sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về công việc đang diễn ra trong phần tiếp theo diễn ra trong bối cảnh làn sóng người hâm mộ thất vọng với diễn xuất của bộ phim.

Pitchford bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ, nhấn mạnh sự nhiệt tình liên tục của họ đối với các trò chơi Borderlands vượt xa sự đón nhận của bộ phim gần đây. Anh ấy ám chỉ đến những nỗ lực tận tâm của nhóm trong phần tiếp theo của loạt phim, khiến người hâm mộ háo hức muốn biết những chi tiết cụ thể. Lời trêu chọc gần đây này tiếp nối những bình luận trước đó trong một cuộc phỏng vấn của GamesRadar, trong đó Pitchford gợi ý về một số dự án quy mô lớn đang được tiến hành tại Gearbox, gợi ý về một thông báo sắp xảy ra liên quan đến tựa game Borderlands tiếp theo.

Xác nhận chính thức về sự phát triển của Borderlands 4 được đưa ra vào đầu năm nay từ nhà xuất bản 2K, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, tự hào với hơn 83 triệu bản được bán ra kể từ khi ra mắt năm 2009, đã có thành tích thành công đã được chứng minh, với Borderlands 3 đạt được danh hiệu tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản) và Borderlands 2 giữ kỷ lục là tựa game bán chạy nhất của công ty. trò chơi (hơn 28 triệu bản).

Thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands đã tác động đáng kể đến câu chuyện xung quanh những bình luận của Pitchford. Cuối tuần mở màn thảm hại của bộ phim, chỉ thu về 4 triệu USD dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp (bao gồm cả IMAX), nhấn mạnh sự thất bại về mặt thương mại và phê bình của nó. Được dự đoán sẽ thua xa kinh phí 115 triệu USD, bộ phim đã nhận được nhiều đánh giá gay gắt và được coi là một thất bại lớn trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt phim cũng đã bày tỏ sự không hài lòng, dẫn đến xếp hạng CinemaScore thấp. Các nhà phê bình trích dẫn sự mất kết nối với tài liệu nguồn, thiếu sự hấp dẫn và hài hước đã tạo nên sự thành công của trò chơi. Một bài đánh giá đã nêu bật nỗ lực sai lầm nhằm thu hút khán giả trẻ, cuối cùng mang lại trải nghiệm dưới mức Cinematic.

Khi Gearbox tập trung vào phần tiếp theo của loạt phim Borderlands, khả năng tiếp nhận kém của bộ phim đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức vốn có trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, studio vẫn cam kết mang đến một tựa game thành công khác cho cộng đồng người hâm mộ game trung thành của mình.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-04
    Sê -ri Life is Strange gần kết thúc

    Theo báo cáo tài chính mới nhất từ ​​Square Enix, trò chơi * Life is Strange: Tiếp xúc gấp đôi * là một sự thất vọng tài chính đáng kể cho công ty. Sự tiết lộ này đến từ chủ tịch của Square Enix trong một cuộc họp ngắn gần đây đã phác thảo hiệu suất của công ty. Tài chính

  • 28 2025-04
    Giám đốc Palworld: Phiên bản Nintendo Switch 2 đáng để xem xét nếu 'đủ sức khỏe'

    Khi quái vật sáng tạo của Pocketpair bắt trò chơi sinh tồn, Palworld, được tung ra thị trường, nó đã nhanh chóng thu hút sự so sánh với loạt Pokemon mang tính biểu tượng, thường được mệnh danh là "Pokemon với súng". Trong khi giám đốc truyền thông của Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, tìm thấy sự so sánh ít hơn lý tưởng, sự quyến rũ

  • 28 2025-04
    Overwatch 2: Mở rộng ranh giới và thay đổi biệt danh

    Tên của bạn trong * Overwatch 2 * không chỉ là một biệt danh, đó là sự phản ánh danh tính của bạn trong cộng đồng chơi game. Nó có thể thể hiện lối chơi, tính cách hoặc thậm chí là khiếu hài hước của bạn. Nhưng nếu tên hiện tại của bạn không còn phù hợp thì sao? Thay đổi nó dễ dàng hơn bạn nghĩ, và hướng dẫn này wi