Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, sonunda bir geliştirici güncellemesiyle bir yıldır süren sessizliğini bozuyor. Çıkış tarihi belirsizliğini korusa da güncelleme, oyunun iyi bir şekilde ilerlediğini ve oyun testlerinin 2025 için planlandığını doğruluyor.
Oyun Direktörü Joe Ziegler, hayranlara Maraton'un "yolda" olduğu ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı olarak önemli revizyonlardan geçeceği konusunda güvence veriyor. Özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, "Hırsız" ve "Gizli" sınıflarının ilk konseptlerini sergileyen sınıf tabanlı bir sistemin ipuçlarını ortaya çıkardı. İsimleri farklı oynanış tarzlarını akla getiriyor.
Ziegler, 2025'te oyun testlerinin genişletileceğini vurgulayarak, gelecekteki dönüm noktalarına katılmaya daha geniş bir oyuncu tabanını davet ediyor. Hayranlarını, ilgilerini göstermek ve güncellemeler almak için Steam, Xbox ve PlayStation'da oyunu istek listesine eklemeye teşvik ediyor.
Bungie'nin klasik üçlemesinin yeniden tasarlanmış hali olan Marathon, Tau Ceti IV'te geçen PvP odaklı bir deneyimdir. Oyuncular, Koşucular olarak, değerli uzaylı eserleri için tek başlarına veya üç kişilik takımlar halinde rekabet ederek rakip ekiplerle ve tehlikeli çıkarmalarla karşı karşıya gelirler.
Başlangıçta tek oyunculu bir harekât olmaksızın tamamen PvP oyunu olarak tasarlanan Ziegler, unsurları modernleştirmenin ve yeni bir anlatı akışı sunmanın ipuçlarını veriyor, sürekli güncellemeler ve ilgi çekici içerik vaat ediyor. Bungie nihai üründen memnun kalana kadar oynanış görüntüleri gizli kalacak. Çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de onaylanmıştır.
Güncelleme aynı zamanda liderlik değişikliğini de ele alıyor. Orijinal yönetmen Chris Barrett'ın ayrılmasının ardından dizginleri Joe Ziegler aldı. Bu, Bungie'deki son işten çıkarmalarla birleştiğinde muhtemelen geliştirme süresinin uzamasına katkıda bulundu. Zorluklara rağmen olumlu güncelleme, Maraton'un gelişini heyecanla bekleyen hayranlara bir umut ışığı sunuyor.