Wyczekiwana strzelanka science-fiction firmy Bungie, Marathon, w końcu przerywa całoroczne milczenie aktualizacją dewelopera. Chociaż data premiery pozostaje nieuchwytna, aktualizacja potwierdza, że gra postępuje prawidłowo, a testy gry zaplanowano na 2025 rok.
Dyrektor gry Joe Ziegler zapewnia fanów, że Maraton jest „na dobrej drodze” i przechodzi istotne zmiany w oparciu o szeroko zakrojone testy graczy. Ujawnił wskazówki dotyczące systemu opartego na klasach, obejmującego konfigurowalnych „Runnerów”, prezentując wczesne koncepcje klas „Złodziej” i „Stealth”. Ich nazwy sugerują różne style rozgrywki.
Ziegler podkreśla rozwój testów rozgrywki w 2025 r., zapraszając większą bazę graczy do udziału w przyszłych kluczowych wydarzeniach. Zachęca fanów do dodawania gry do listy życzeń na platformie Steam, Xbox i PlayStation, aby wyrazić swoje zainteresowanie i otrzymywać aktualizacje.
Maraton, będąca nową odsłoną klasycznej trylogii Bungie, to gra skupiająca się na PvP, której akcja toczy się na Tau Ceti IV. Gracze, jako Biegacze, rywalizują o cenne artefakty obcych, solo lub w trzyosobowych zespołach, mierząc się z rywalizującymi załogami i niebezpiecznymi ekstrakcjami.
Chociaż początkowo był pomyślany jako tytuł wyłącznie PvP, bez kampanii dla jednego gracza, Ziegler sugeruje unowocześnienie elementów i wprowadzenie nowego wątku narracyjnego, obiecując ciągłe aktualizacje i wciągającą zawartość. Materiał filmowy z rozgrywki pozostaje tajemnicą, dopóki Bungie nie będzie usatysfakcjonowana produktem końcowym. Funkcjonalność cross-play i cross-save została potwierdzona na komputerach PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Aktualizacja dotyczy także zmiany przywództwa. Po odejściu pierwotnego reżysera Chrisa Barretta stery przejął Joe Ziegler. To, w połączeniu z niedawnymi zwolnieniami w Bungie, prawdopodobnie przyczyniło się do wydłużenia okresu prac rozwojowych. Pomimo wyzwań pozytywna aktualizacja niesie promyk nadziei dla fanów z niecierpliwością czekających na przybycie Maratonu.