Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC versiyonu yayınlandı ancak Epic Online Services'ın (EOS) zorunlu kurulumu nedeniyle oyuncularda sert tepkiye neden oldu. Bu makale olaya ve oyuncuların endişelerine derinlemesine bakacaktır.
EOS'un zorunlu kurulumu tartışmalara neden oluyor
Oyun yayıncısı Focus Entertainment, Steam ve Epic hesaplarını bağlamadan oynanabileceğini belirtse de Epic Games, Eurogamer'a Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunların çapraz platform bağlantılarını desteklemesi gerektiğini, bunun da EOS'un zorunlu kurulumunu gerektirdiğini söyledi. Oyunu Steam'den satın alan oyuncuların bile platformlar arası çevrimiçi işlevini kullanmak istemeseler bile EOS'u yüklemeleri gerekiyor.
Bir Epic Games sözcüsü şunları söyledi: "Oyuncuların ve arkadaşlarının, oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için Epic Games Store'daki tüm çok oyunculu oyunlar, tüm PC platformlarında çapraz oyunu desteklemelidir." "Geliştiricilerin Herhangi biri seçeneği vardır." Epic Çevrimiçi Hizmetleri de dahil olmak üzere bu gereksinimi karşılayan çözüm, PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ek kurulum gerektirebilir ”
.Sorunun özü şu: Geliştiricilerin EOS kullanmasına gerek yok, ancak oyunlarının Epic Game Store'da yayınlanmasını ve platformlar arası bağlantıları desteklemesini istiyorlarsa EOS, mümkün olan tek seçenek haline geldi. Birçok geliştirici için bu en az çaba gerektiren çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılayan hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
Oyuncuların EOS ile ilgili güçlü memnuniyetsizliği
Bazı oyuncular platformlar arası bağlantıları memnuniyetle karşılıyor, ancak daha fazla oyuncu EOS'un zorunlu kurulumundan ciddi bir memnuniyetsizlik ifade ediyor. Bunun nedeni çeşitli faktörlerdir: Bazı oyuncular EOS'un "casus yazılım" olduğundan endişeleniyor ve ek yazılımın yüklenmesinden rahatsız oluyor; diğer oyuncular ise Epic Games başlatıcısını kullanmak istemiyor.
Sonuç olarak Space Marine 2, Steam'de kötü inceleme bombardımanına tutuldu; bunların çoğu, EOS'un Epic Games başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen, EOS'un bildirilmemiş zorunlu kurulumuyla ilgiliydi. EOS'un uzun Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi (EULA), özellikle belirli bölgelerde kişisel bilgilerin toplanması koşullarıyla ilgili gizlilik endişelerini de artırdı ve bu da olumsuz düşünceyi daha da artırdı.
Ancak EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek kişi Space Marine 2 değil. Hatta aralarında 'Hades', 'Elden's Ring', 'Foreone', 'Death Ray', 'Pal World', 'Hogwarts Legacy' gibi bine yakın oyun bu hizmeti kullanıyor. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması sürpriz değil.
Dolayısıyla, Space Marine 2'nin EOS kullanımına ilişkin olumsuz değerlendirmelere gelince, bunun basit bir içgüdüsel tepki mi yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek bir endişe mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta EOS'un kurulup kurulmayacağı oyuncunun kişisel tercihine bağlıdır. EOS kaldırılabilir ancak kaldırıldıktan sonra Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası bağlantılar mümkün olmayacaktır.
Tepkilere rağmen Space Marine 2'nin oynanışı hâlâ takdir görmeye devam etti. Game8 oyuna 92 puan verdi ve bunun "Empire of Man yönetimi altında fanatik bir uzay savaşçısı olmanın ne anlama geldiğini neredeyse mükemmel bir şekilde gösterdiğini ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun mükemmel bir devamı olduğunu" söyledi.