Wypuszczono wersję PC gry Warhammer 40,000: Space Marine 2, która wywołała jednak silny sprzeciw graczy w związku z obowiązkową instalacją Epic Online Services (EOS). W tym artykule szczegółowo omówimy incydent i obawy graczy.
Wymuszona instalacja EOS, wywołująca kontrowersje
Chociaż wydawca gry Focus Entertainment stwierdził, że można w nią grać bez wiązania kont Steam i Epic, firma Epic Games poinformowała Eurogamer, że gry wieloosobowe w sklepie Epic Games Store muszą obsługiwać połączenia międzyplatformowe, co wymaga obowiązkowej instalacji EOS. Nawet gracze, którzy kupili grę na Steamie, muszą zainstalować EOS, nawet jeśli nie chcą korzystać z funkcji online między platformami.
Rzecznik Epic Games powiedział: „Wszystkie gry wieloosobowe w Epic Games Store muszą obsługiwać rozgrywkę międzyplatformową na wszystkich platformach PC, aby gracze i znajomi mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę”. „Programiści mają opcję Dowolna rozwiązanie spełniające ten wymóg, w tym Epic Online Services, może wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych (list znajomych, zaproszeń między platformami itp.) na komputerze PC ”
Sedno problemu polega na tym, że programiści nie muszą używać EOS, ale jeśli chcą, aby ich gry były uruchamiane w Epic Game Store i obsługiwały połączenia międzyplatformowe, EOS stał się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to rozwiązanie najmniej wymagające - EOS udostępnia gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Duże niezadowolenie graczy z EOS
Niektórzy gracze chętnie przyjmują połączenia międzyplatformowe, ale więcej graczy wyraża silne niezadowolenie z wymuszonej instalacji EOS. Dzieje się tak z różnych powodów: niektórzy gracze obawiają się, że EOS jest „programem szpiegującym” i nie czują się komfortowo podczas instalacji dodatkowego oprogramowania, inni po prostu nie chcą korzystać z programu uruchamiającego Epic Games;
W rezultacie Space Marine 2 zostało zbombardowane złymi recenzjami na Steamie, z których większość dotyczyła niezadeklarowanej wymuszonej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również wzbudziła obawy dotyczące prywatności, zwłaszcza warunków gromadzenia danych osobowych w określonych regionach, co pogłębiło negatywne nastroje.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną firmą korzystającą z oprogramowania EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Ring”, „Foreone”, „Death Ray”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” i tak dalej, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
W związku z negatywnymi recenzjami dotyczącymi stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy jest to zwykła instynktowna reakcja, czy też autentyczna obawa dotycząca powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie to, czy zainstalować EOS, czy nie, zależy od osobistego wyboru gracza. EOS można odinstalować, ale połączenia międzyplatformowe z graczami innymi niż Steam nie będą możliwe po odinstalowaniu.
Pomimo ostrej reakcji rozgrywka w Space Marine 2 nadal zyskała uznanie. Game8 przyznało grze 92 punkty, stwierdzając, że „prawie doskonale ilustruje, co to znaczy być fanatycznym kosmicznym wojownikiem pod rządami Imperium Człowieka i jest doskonałą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”.