Bản tóm tắt
- Xbox Series X/S tháng 11 năm 2024 Sales (767.118 đơn vị) tụt hậu đáng kể sau thế hệ trước và các đối thủ cạnh tranh như PlayStation 5 và Nintendo Switch.
- Chiến lược đa nền tảng của Microsoft cho các tựa game của bên thứ nhất có khả năng làm giảm sự hấp dẫn độc quyền của việc sở hữu Xbox Series X/s.
- Mặc dù doanh số phần cứng thấp hơn dự kiến, Microsoft vẫn không quan tâm, ưu tiên phát triển trò chơi và sự phát triển của trò chơi Xbox Pass.
Một báo cáo gần đây cho thấy các số liệu bán hàng thấp hơn đáng kể so với được dự đoán cho Xbox Series X/S, hoạt động kém so với người tiền nhiệm của nó. Trong khi Xbox Series X tự hào có sức mạnh xử lý vượt trội, lợi thế này không được chuyển thành lợi nhuận đáng kể. Sự thừa nhận của Microsoft về việc giảm doanh thu phần cứng Xbox tiếp tục nhấn mạnh xu hướng này. Tuy nhiên, do sự thay đổi chiến lược của Microsoft khỏi cách tiếp cận tập trung vào giao diện điều khiển, những kết quả này có lẽ ít gây ngạc nhiên hơn.
Quyết định của Microsoft để phát hành các tựa game của bên thứ nhất trên các nền tảng cạnh tranh làm giảm ưu đãi cho các game thủ để mua một chuỗi Xbox X/s. Mặc dù công ty làm rõ điều này áp dụng cho các tựa game được chọn, nhiều game thủ nhận thấy playstation hoặc công tắc công tắc như các tùy chọn hấp dẫn hơn, đặc biệt là với sự xuất hiện ít thường xuyên hơn của các tựa game bên thứ nhất độc quyền trên Xbox.
Ước tính doanh số của VGChartz làm nổi bật các cuộc đấu tranh của Xbox Series X/S. Tháng 11 năm 2024 Doanh số 767.118 đơn vị nhạt so với PlayStation 5 (4.120.898 đơn vị) và Nintendo Switch (1.715.636 đơn vị). Hơn nữa, doanh số của Xbox One trong năm thứ tư (khoảng 2,3 triệu đơn vị) đã vượt quá đáng kể so với Xbox Series X/S trong năm hiện tại, củng cố các báo cáo trước đây về doanh số giao diện điều khiển Xbox giảm.
Những con số này có thể có ý nghĩa gì đối với tương lai của Xbox?
Microsoft đã công khai thừa nhận thua cuộc chiến tranh điều khiển. Mặc dù có sự mua lại mạnh mẽ của các nhà phát triển trò chơi lớn, nhưng điều này đã không chuyển thành doanh số giao diện điều khiển mạnh. Trong khi công nghiệp nội bộ Mat Piscatela cho thấy Xbox Series X/S hoạt động tốt mặc dù doanh số đơn vị thấp (trích dẫn khoảng 31 triệu doanh số suốt đời), điều này vẫn cho thấy sự hấp dẫn của người tiêu dùng yếu hơn so với các đối thủ cạnh tranh.
Microsoft đã liên tục nhấn mạnh sự thay đổi của nó khỏi tiêu điểm bán hàng của bảng điều khiển. Công ty ưu tiên tạo ra các trò chơi chất lượng cao, mở rộng thư viện kỹ thuật số và tận dụng công nghệ chơi game đám mây. Sự phát triển liên tục của các thuê bao Xbox Game Pass và lịch phát hành mạnh mẽ cung cấp một nền tảng mạnh mẽ để thành công trong ngành công nghiệp trò chơi video rộng lớn hơn. Các bản phát hành đa nền tảng trong tương lai của các tựa game độc quyền có thể xác định lại chiến lược của Xbox, có khả năng dẫn đến sự nhấn mạnh lớn hơn vào trò chơi kỹ thuật số hoặc phát triển phần mềm. Định hướng trong tương lai của sản xuất console của Microsoft và cách tiếp cận tổng thể vẫn còn được nhìn thấy.
Tỷ lệ 10/10 ngay bây giờ bình luận của bạn chưa được lưu
Xem tại trang web chính thức xem tại Walmart xem tại Best Buy