在最近的一次採訪中,哈希諾(Hashino)表示對在Sengoku期間開發遊戲的興趣,這表明這是一個新的日本角色扮演遊戲的合適設置,可以受到Basara系列的啟發。這個想法展示了他探索流派中各種歷史環境和主題的野心。
關於隱喻:Refantazio,Hashino澄清說,目前尚無可靠的計劃將其變成系列。但是,他致力於看到該項目完成。最初,該遊戲被認為是錄音室中的第三個主要日本角色扮演遊戲系列,遵循角色的腳步和Shin Megami Tensei。 Hashino的目標是“隱喻:Refantazio”成為工作室的旗艦項目。
儘管較早的陳述沒有計劃續集,但該團隊已經專注於他們的下一個項目,這不太可能直接對隱喻:Refantazio進行直接跟進。另一方面,已經討論了遊戲的動漫改編。隱喻:Refantazio標誌著Atlus的重要里程碑,成為迄今為止最成功的平台。
該遊戲達到了令人印象深刻的並髮用戶數量,達到了85,961名玩家的峰值。這超過了工作室中其他值得注意的頭銜的同時球員計數,例如Persona 5 Royal(達到35,474名玩家)和Persona 3 Relooad,擊中了45,002名玩家。隱喻:Redantazio可在多個平台上獲得,包括PC,Xbox系列X | S,PlayStation 4和PlayStation 5,可以擴大對廣泛受眾的可訪問性。