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“滑板遊戲需要持續的互聯網連接”

by Stella May 13,2025

EA熱切期待的滑冰復興將要求“始終”在互聯網連接上進行“始終”,正如開發人員Full Circle在其官方博客上的更新FAQ中所證實的那樣。開發人員說出了一個直截了當的“否”脫機遊戲,並解釋說,該遊戲被設計為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒”,它是“總是在線並且總是在網上發展”。這種連續的在線環境將以不斷發展的城市景觀,現場活動和各種遊戲中的活動為特色。

“始終”要求確保即使是獨奏玩家也必須保持與互聯網的聯繫,以充分體驗完整的圈子對動態滑板世界的願景。正如Full Circle指出的那樣,對於參加遊戲測試的人來說,這不足為奇:“如果您參加過我們的遊戲測試,那可能並不多於奇怪。”

2024年9月,該團隊啟動了始終的PlayTest,這是一個新階段,旨在在持續的實時環境中測試遊戲,服務器運行24/7。

雖然溜冰鞋的早期訪問定於2025年,但尚未宣布特定日期,但該項目在2020年的EA Play Way中首次亮相。從那時起,Full Circle通過早期建築的封閉社區遊戲測試與社區互動,最近引入了微交易。

玩家現在可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks(SVB)的虛擬貨幣,該貨幣可用於獲取化妝品。 Full Circle旨在在這些遊戲測試期間完善滑板的微交易系統,以確保“從滑冰商店購買商品時具有積極的體驗”。

團隊解釋說:“我們知道,在播放測試期間使用真錢有點不尋常,但我們認為這是在啟動之前正確評估和調整系統的最佳方法。”他們還向玩家保證,在播放測試期間花費的任何資金都將在重置以備早期訪問時轉換為SVB,價格和其他元素的波動是測試過程的一部分。

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