EAの待ち望まれているスケートのリバイバルは、公式ブログの更新されたFAQで開発者のFull Circleによって確認されたように、「常にオン」インターネット接続を義務付けます。開発者は、オフラインのプレイに「いいえ」と述べ、ゲームは「常にオンラインで、常に進化する」という「生きているマルチプレイヤースケートボードのサンドボックス」として設計されていると説明しています。この継続的なオンライン環境では、進化する都市の景観、ライブイベント、さまざまなゲーム内アクティビティが登場します。
「常にオン」の要件により、ソロプレーヤーでさえインターネットに接続されたままにして、ダイナミックなスケートボードの世界に関する完全なサークルのビジョンを完全に体験する必要があります。フルサークルが指摘したように、これはプレイテストに参加した人々にとって驚きではないはずです。
2024年9月、チームは、24時間年中無休でサーバーが実行されている永続的なライブ環境でゲームをテストすることを目的とした新しいフェーズであるArvideal-On PlayTestを開始しました。
Skateの早期アクセスは2025年に予定されていますが、特定の日付はまだ発表されていませんが、このプロジェクトは2020年のEAプレイ中に最初に発表されました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近微小移動を導入しました。
プレイヤーは、実世界の通貨を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できるようになりました。これは、化粧品アイテムの取得に使用できます。 Full Circleは、これらのプレイテスト中にスケートのマイクロトランザクションシステムを改良し、「スケートストアからアイテムを購入するときにポジティブな体験」を確保することを目指しています。
「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います」とチームは説明しました。彼らはまた、プレイテスト中に費やしたお金が早期アクセスの発売のためにリセット時にSVBに変換されることをプレイヤーに保証し、価格やその他の要素の変動がテストプロセスの一部であることを保証しました。