El esperado Revival of Skate de EA exigirá una conexión a Internet "siempre en", como lo confirma el desarrollador Full Circle en una pregunta frecuente actualizada en su blog oficial. El desarrollador declaró un juego sencillo "no" para fuera de línea, explicando que el juego está diseñado como un "vivos, respirando masivamente skate skate sandbox" que está "siempre en línea y siempre evolucionando". Este entorno en línea continuo contará con paisajes urbanos en evolución, eventos en vivo y varias actividades en el juego.
El requisito de "siempre sobre" asegura que incluso los jugadores en solitario deben permanecer conectados a Internet para experimentar completamente la visión de Full Circle de un mundo dinámico de skate. Esto no debería ser una sorpresa para aquellos que participaron en las pruebas de juego, como señaló Full Circle, "eso probablemente no sea una gran sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego".
En septiembre de 2024, el equipo inició la prueba de juego Always On, una nueva fase destinada a probar el juego en un entorno en vivo persistente con servidores que se ejecutaron 24/7.
Si bien el acceso temprano de Skate está programado para 2025, sin una fecha específica anunciada todavía, el proyecto se presentó por primera vez durante EA Play en 2020 . Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad a través de pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas e introducido recientemente microtransacciones .
Los jugadores ahora pueden usar moneda del mundo real para comprar una moneda virtual llamada San Van Bucks (SVB), que puede usarse para adquirir artículos cosméticos. Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción de Skate durante estas pruebas de juego para garantizar una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate".
"Sabemos que usar dinero real durante una prueba de juego es un poco inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar adecuadamente el sistema antes del lanzamiento", explicó el equipo. También aseguraron a los jugadores que cualquier dinero gastado durante la prueba de juego se convertiría en SVB en el reinicio para el lanzamiento de acceso temprano, y las fluctuaciones en los precios y otros elementos son parte del proceso de prueba.